« 2009年6月 | メイン | 2009年8月 »

2009年7月

2009年7月31日 (金)

開発予定など

こんばんは
Golmorです

現在開発している内容を簡単にですがご紹介いたします。

・所属国家
全てのキャラクターは国家に所属するようになります。
新規作成の場合はキャラ作成時に「Aurola」か「Lumen」を選択し、
すでに作成されているキャラは自動的に「Lumen」へ所属となります。

・領土戦
「Aurola」と「Lumen」の間に、3つのフィールドマップが
新たに追加され、それらのフールドを取り合う戦いが行われます。

・モンスター戦
領土戦が行われていない時は、フィールドマップ上にモンスターが
出現し、モンスターとの戦闘が行えます。

・キャラクターレベル
モンスターを倒した時や、領土戦での勝敗によって経験値が入り、
キャラクターのレベルとステータスが上昇します。
ステータスによりダメージ量が変化するわけですが、
対人/対モンスターそれぞれダメージの計算式を変えてあるため、
対人戦闘でレベル差が開いた場合でも、そこそこ戦えるような
バランス調整をしています。

次回バージョンの申請は、来週行う予定で進めていますので、
更新は来月中旬~下旬になるかと思います。

worldmap

2009年7月23日 (木)

モンスター入ります

こんばんは
Golmorです

今日は現在開発中の画面をご紹介します。

Img_0004








モンスターを出してみました。
気が付く人がいると思うので先に言っておきますと、
モンスターは「イルーナ戦記」からお借りしました。
私はあまり違和感を感じませんが、皆さん如何でしょうか?

それと画面のチャット部分に表示されている通り、
キャラクターにレベルの概念が入ります。
今まさに経験値テーブルやダメージ計算式などを制作している所です。

間に合えば新しいスキルも入れたいと思っていますが、
モンスターAIの作成やら新マップ追加などもあるので、
どこまで入れられるかは追ってご報告いたします。

次回バージョンの申請を今月末に行う予定ですので、
公開は来月中旬あたりになりそうです。

2009年7月 7日 (火)

ver1.0.1リリースと次回更新について

こんばんは
Golmorです。

6月15日に申請したver1.0.1が先週の木曜日に公開となりました。
本当はもっと早くお知らせできると思っていたのですが、
申請から公開まで予想以上に時間がかかるものだと実感しました。
ver1.0.1ではアプリの安定起動をメインに調整を行ったため、
かなり落ちにくくなっていると思います。

次回バージョンアップ(ver1.0.2)ですが、申請を昨夜行いました。
詳しい内容については、何回かに分けて説明させていただきます。

[ver1.0.2更新予定]
・キャラクター作成時に髪色変更、体型変更が可能になります。
・コロシアムフィールドが追加されます。
・コロシアムランキングおよび称号が追加されます。
・ミニマップに他プレイヤーのマーカーが表示されるようになります。
・戦闘時、敵・味方のHPが表示されるようになります。
・非戦闘時、数秒間何も操作しなかった場合にその場に座るようになります。