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2009年8月28日 (金)

Q&Aお答えします

こんばんは
Golmorです

今日のブログでは、コメントでお寄せいただいた質問や要望などにお答えします。

Q.遊んでいる最中にアプリがよく落ちます。
A.アプリの不具合です。サーバー側の調整は行っているのですが、落ちる根本原因がアプリにあるため次回以降の更新で対応していきます。ご迷惑をおかけしますが、暫くお待ちください。

Q.製品版はいつ発売されますか?
A.製品版の申請は秋の終わりまでに行う予定で開発を続けています。公開は何とか今年中に行えればと思っています。

Q.PKを何とかしてほしい。
A.モンスター戦で対人が全く出来ないような仕様にするつもりはありませんが、今後は制限を設けようと思います。
例えば、コメントに似たような内容がありますが、繰り返しPK行為を行うキャラクターは名前の色を変えたり、対人で倒された場合でもデスペナルティがあるといった感じです。

Q.モンスターが凄いスピードで空を飛び交ってます。
A.不具合です。スミマセン。これもアプリを更新しないと直らないため、暫くお待ちください。ちなみにこの不具合が起きた場合、一度そのマップが領土戦になると、その後モンスターもリセットされるため、一時的に回避することが可能です。

本日のQ&Aはここまで。他にもご質問のある方はコメントをお送りください。
来週のブログでは次回更新の内容や日程などをお知らせする予定です。

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コメント

開発お疲れさまです
チームだけに向けたメッセージをできるようにしてほしいです
後は、領土戦の時に人数が分かると良いかなと

不利と分かると戦場からMAPへ逃げる人が多いです。
相手が0人になってタイムアップまで終わらない状態に……

なんとかならんでしょうか。

楽しんでプレイさせていただいていますが、そもそも領土戦で戦力差があり過ぎて絶望的な戦いを強いられるのはなんとかならんもんでしょうか。
そりゃあ、逃げたくもなります…

とりあえず開始してから相手がいない状態になったら無条件勝利にして欲しい。
一番に戦場に入り最後までいた人にはボーナス与えれば良いんじゃない?
途中退場はペナルティで。

開発お疲れです
領土戦に城を設置してはどうでしょう?
落としたら勝利、守りきれたら勝利という具合いに

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