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2009年9月25日 (金)

新スキル紹介~グラディエイター

こんばんは
Golmorです

今日は次回更新で追加されるスキルの中で、グラディエイターの新スキルと武器をご紹介します。

■スキル

・ラージスマッシュ
 自分の周囲にいる敵複数にダメージを与える。スマッシュと比べるとダメージは低い。

・バーサーク
 一定時間、攻撃を受けても仰け反らなくなる(ダウンもしない)。

・ガード
 一定時間、ATKが下がる代わりにDEFが大幅にアップする。

・スタンバッシュ
 数秒間、敵を気絶させ動きを止める。

・チャーム
 自分の周囲にいる複数の敵のターゲットを自分に向ける。ただし同性のキャラクターには効かない。


■武器

・ライトソード
 初心者用の手軽な剣。 ATK:50 MATK:10
 スキル :スマッシュ、プロボーグ
 入手方法:初期装備

・アイアンブレード
 最も一般的な剣。 ATK:100 MATK:50 装備可能LV:30
 スキル :ガード、チャーム
 入手方法:NPCから購入

・ジェイドブレード
 翡翠の魔力が込められた剣。 ATK:120 MATK:90 装備可能LV:50
 スキル :ラージスマッシュ、スタンバッシュ、バーサーク
 入手方法:ミノタウロスヒーロー

※カウンターは装備に左右されず全ての職業で使用できます。

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コメント

武器等のドロップ方法を教えて欲しいですね。
その場に落ちて拾うという方法なら多人数で敵を倒した場合奪い合いになるので避けて欲しいです。
後は道具、武器、お金のキャラクター間の取引が可能なのかも気になります。
開発色々と大変だと思いますが頑張ってください。

開発お疲れさまです。
ログイン前のキャラ選択で所属国、レベル、ステータス、アイテムとスキルの確認やつけ外しが出来たらなと。
後は、アイテムの確認とつけ外しはどんな場所でも出来るのでしょうか?
領土戦に建物を導入してほしいです。

ターゲット解除がタップでなかなか出来ません。
一番右上に解除ボタンを導入してはどうでしょう?
後は、ターゲット変更も思い通りにいかないです。
改善できるでしょうか?

コメントをいただきありがとうございます。

>ぷに様
モンスターからのドロップは、モンスターを倒すとキャラクターに直接入る仕組みになっています。
キャラクター間でのお金やアイテムの受け渡しは、予定としてありますがまだ暫くは入りません。

>0711様
良いアイディアですね。私もレベルと所属国ぐらいは見えてて欲しいと思います。
アイテムの確認と装備切り替えなどは、街かモンスター戦のマップ内でいつでも行えます。
領土戦の建築は次々回辺りの更新で入れる予定になっています。

>Ringo様
ターゲットの解除は地面などを二回タップすれば外れますが難しいですかね?
解除ボタンというお話は前にもありましたが、今以上ボタンを増やすと画面が見にくくならないか心配です。
インターフェイスのレイアウトを変えれるようになる時にボタンの追加を検討してみます。
もしくはiPhoneを振るとターゲット解除というのはどうでしょうか?

ソーサラーを使っているのですが体力ないのかモンスターの攻撃一発で死ぬことが多いです。

敵が突然現れるとすぐ死んじゃいます。

せめて何回かで死ぬのならわかるけど弱すぎです。

>1125様
 コメントありがとうございます。
 ソーサラーが物理攻撃に弱いのは元々のコンセプト通りなので、
 今はバランスを変えることはしません。
 今後防具が変更できるようになり、ステータスも変更出来るようになれば、
 STRを上げて物理攻撃に強いソーサラーも可能になるでしょう。
 ただし、DEXやINTを削れば詠唱時間が長い、魔法威力が下がるなどの代償が必要ですが。

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