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2009年9月15日 (火)

Q&Aお答えします4

こんばんは
Golmorです

昨日9月14日の夜遅くに次回更新の申請を行いました。
差し戻しなどなければ2週間ほどで更新されるかと思います。

さて、またいくつかご質問やご要望をお寄せいただいていますので答えさせていただきます。

Q.所属国なんですが、亡命や裏切りなどで途中変更できるようにならないですか?
後は、傭兵で所属国なしとか。一定以上PKを繰り返す人に賞金を掛けたり強いモンスター(死神みたいな)に狙われるといった何らかの対処をお願いします。
A.所属国の変更は正式版以降になるかと思います。PK行為についてはQ&Aの1回目で話した通りです。

Q.倒れた振りをしたいです。奇襲できそうなんで。アイテムで罠を追加してほしいです。ドロップでも購入でもいいんで。
A.「オポッサム(死んだふり)」「ステルス」「トラップ」のスキルはもう暫く先の話になりますが、スカウト用のスキルとして入れていく予定になっています。

Q.正規版になると、購入しない人はプレイできなくなるのでしょうか?
A.正式版発売ごもプロローグ版を残すかどうかは、課金方法も含めて検討中です。

Q.戦争にてクレリックが障害物と隣り合わせになる状態でいると攻撃があたりにくくなり回復力が追いつくためいつまでもダウンしない状態でサポートできる状態となっています。
A.報告されている現象がどの程度効果があるのか分からないため、プレイヤースキルなのかexploit(仕様の隙をついて不当な利益を得る行為)になるか判断しずらいので、こちらで調査してみます。
次回更新でターゲットの仕組みが改善されるのと、起き上がり無敵仕様の変更でいまよりは効果がなくなると思いますが。

Q.現在段差がある状態でモンスターを攻撃すると一方で別のユーザーに攻撃が当たる不具合があります。
A.次回更新で修正されます。

Q.自分はキャラクターのグラフィックでゲームを選んだりするのですが、ver1.1.0のアップデート前の方が好きでした。人それぞれ好みはあると思うのですが、今後のアップデートでキャラクターのグラフィックに改良を加える予定はあるのでしょうか?
A.髪型やひげなどアバターを追加していきますが、基本的なデザインは現状のグラフィックでいく予定です。

Q.領土戦にて復活場所を一カ所ではなく複数の場所からランダム復活に出来ないでしょうか?
相手の人数が多い時に復活して直ぐに倒されてしまうことがあるんで。
後は、隊長を決めて(NPCでもいいんで)倒したら勝利など領土戦のバリエーションが増えたらなと。
A.領土戦の本仕様では複数の場所から復活になるかも知れません。また、次回更新では自分よりレベルの高い相手を倒すと、相手の戦力ゲージが大きく減るような仕様になります。


今後コメントでのご質問やご要望は可能な限りコメントで返信します。
説明が長くなるものはブログ記事での更新。
次回のブログでは「らら」様からコメントをいただいているステータスについてと称号について説明します。

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Q&Aお答えします4を参照しているブログ:

コメント

現在、称号というものがありますがこれは出現条件が良くないと思います
戦士がHeal Masterに成ったりと...


また、称号自体の数を増やしたりするのも良いと思います。
現在有る称号も決して個性的とは言えませんので...

製品版のリリース楽しみにしております。

black様

お話にある「戦士がHeal Master」というのは仕様上の不具合だと思います。
Heal~という称号は領土戦で回復ランキング上位を取ると付きますが、クレリックの人数が10人を満たない場合、ポイントがゼロでもランクインしてしまいます。今後戦争の参加人数が増えたり、回復アイテムの導入で自然と適切な称号になるかと思います。

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