ver1.1.1リリース
こんばんは
Golmorです
お待たせしていたVer1.1.1がついに公開されました!
今日は別件の仕事で普段通り出勤したのですが、
朝、App Storeのレビューを見て更新されていることに気がつきました。。。
相変わらず休日とか祝日に更新されることが多いですね。
さて、バージョンアップ後すぐに色々問題が起きていたようなので、
改善のため今日の夕方にメンテナンスをさせていただきましたが、
メンテナンスでは改善出来なかった問題がいくつか御座います。
・3GS以外の端末で動作が重い。
現在、モンスターおよび戦争オブジェクト(旗や壁など)の
名前とHPを一時的に非表示とし処理負荷を軽減しておりますが、
それでもなお重い場合は、
「/noname」または「/nn」
とチャットで入力してください。他プレイヤーの名前とHPを
非表示とする代わりに処理負荷を軽減し、速度が向上されます。
根本的な改善は次回以降でのアプリ更新で行っていきます。
※再度、表示したい場合は「/name」または「/n」と入力してください。
・チャット入力中に受信した他人のチャット内容が表示されない。
アプリがクラッシュしないための対応として、チャット入力中は、
他人の発言内容が表示されないようになっております。
改善は次回以降でのアプリ更新で行っていきます。
公式サイトのお知らせと同じ内容ですが、ブログでも掲載させていただきました。
ご不便をおかけしますがご協力の程お願いいたします。
Golmorです
お待たせしていたVer1.1.1がついに公開されました!
今日は別件の仕事で普段通り出勤したのですが、
朝、App Storeのレビューを見て更新されていることに気がつきました。。。
相変わらず休日とか祝日に更新されることが多いですね。
さて、バージョンアップ後すぐに色々問題が起きていたようなので、
改善のため今日の夕方にメンテナンスをさせていただきましたが、
メンテナンスでは改善出来なかった問題がいくつか御座います。
・3GS以外の端末で動作が重い。
現在、モンスターおよび戦争オブジェクト(旗や壁など)の
名前とHPを一時的に非表示とし処理負荷を軽減しておりますが、
それでもなお重い場合は、
「/noname」または「/nn」
とチャットで入力してください。他プレイヤーの名前とHPを
非表示とする代わりに処理負荷を軽減し、速度が向上されます。
根本的な改善は次回以降でのアプリ更新で行っていきます。
※再度、表示したい場合は「/name」または「/n」と入力してください。
・チャット入力中に受信した他人のチャット内容が表示されない。
アプリがクラッシュしないための対応として、チャット入力中は、
他人の発言内容が表示されないようになっております。
改善は次回以降でのアプリ更新で行っていきます。
公式サイトのお知らせと同じ内容ですが、ブログでも掲載させていただきました。
ご不便をおかけしますがご協力の程お願いいたします。


バージョンUPお疲れ様です。これからの製品化に向けて質問や要望を書きたいと思います。
Q.製品版を出すのは来年のいつ頃になるのでしょうか?
製品版の価格なんですが、アプリの値段を○百円ほどにして、トップドアオン?みたいなので課金アイテムや効果がある装備道具を売るとかはどうでしょうか?課金しなくても普通にプレイできますが、課金したほうがレベルが上がりやすく多少狩りや対人で強くなるようにして欲しいです。
今はソロプレイが中心でオンラインでも一人寂しいので、ギルトやフレンドリストうを作るのは当たり前だと思いますが、グラディエーターとクレリックがチームを組んで一緒に狩って経験値を分けてレベル上げをしたり、ギルト50人対ギルト50人でギルト同士のバトルなどもして欲しいです。
狩りマップで範囲のメテオを打つと、ほかの人に迷惑かかるが打てないもったいないスキルになっているので、狩りマップは対人に当たらないような機能を加えて欲しいです。
チームや仲間と楽しく狩ることができれば長くゲームも続くと思うのでそうなるような機能もどんどんお願いします。
要望ばかりでスミマセン答えれる範囲でいいので、ブログに載せられないとかでしたら、面倒ですがメールお願いいたします。
これからも製品版の開発がんばってください。
投稿: クレクレ | 2009年11月 3日 (火) 23:12
1.重い、急に落ちる
2.モンスターのHPが出てない、無敵や飛行している
3.領土戦のMAPで赤点、青点が表示してない、チャットの内容が出てない
早急に改善するべき点を書き出しました。
宜しくお願いします。
投稿: | 2009年11月 4日 (水) 00:06
アイテムを使用しても何も起こらないです
投稿: | 2009年11月 4日 (水) 00:07
開発お疲れさまです。
昨日VerUPでタイトル画面表示後スタートを押すとリソースサーバにアクセスと表示され再度スタートを押すとアプリケーションが落ちる現象が有りましたので報告させていただきます。よろしくお願いします。
投稿: | 2009年11月 4日 (水) 07:04
アップデート後の変化に戸惑いながらも楽しませていただいています。気づいたことと提案を幾つか挙げさせていただきます。
領土戦で斜面に壁を設置した状態で下側から壁に近寄っていくと、地面の下に潜り込んで身動きが取れなくなることがあります。
また、壁を破壊しようと思っても、ターゲッティングがよくわかりません。壁の向こうの敵にターゲッティングしているような時もあります。ここは改善を希望します。
以下は提案です。
チャット用にキーボードを出した状態でもチャットモードの切り替えができるようにするといいのではないでしょうか。文字を打ち出してから、モードを変えるのを忘れたことに気付くことがあります。
また、領土戦で鉱石の場所をもう少しランダムにできないでしょうか。完全にランダムにするとバランスの悪い場合もあるでしょうから、いくつかのパターンをランダムに選ぶ、というのがいいと思います。
投稿: クレクレヒーラー | 2009年11月 4日 (水) 22:20
チャット入力中に受信メッセージが非表示になるのを、早く直してもらいたいです。
領土戦や、モンスター戦を目的にしてる人も居れば、
チャットで仲間と語り合いたい人も居ます。
正直、会話になりません。
個人的な意見で済みません。
投稿: So-tA | 2009年11月 4日 (水) 22:50
UPデートお疲れ様です(^^)
楽しく遊ばせて頂いております
今回のUPデートの
クラッシュ防止対策のチャット規制
ですが、せめて町だけでも
前の仕様に戻せないでしょうか?
せっかくのチャット機能が
ほとんど役割を果たしていません
それと一つ気づいたのですが
MENUのITEM覧ですが
開いた時に消費アイテムの窓が最初にくる様にしてみてはいかがでしょうか
戦闘中回復アイテム等を使用するのが
スムーズになると思います
御多忙な中、要望ばかりで大変
申し訳ないのですがよろしくお願いし致します(^^)
投稿: トイレの人 | 2009年11月 5日 (木) 10:25
メンテナンス後、とても落ちやすくなりました・・・。
/nonameと入れても何も変わりません。常に名前は消えたままで、領土戦で敵味方が分かりません。かなりつらいです・・。
旗の効果がありすぎではとおもいます。合計キルが17対4でも(人の少ない領土戦時です)17キルの方が圧倒的に負けました。バランスが悪く感じてしまいます。
モンスターでの経験値が謎です。同じようにダメージ与えたとしても1400貰えたり20しか貰えなかったり・・。経験値なしも多発しておりますね。
あと、これもバグでしょうが領土戦で周りにだれもいなくても見えない敵から攻撃されてしまうことがあります。
武器を変えたときに続けてそのままスキルも選択できると助かります。もしくは前回使用時のスキル選択を記憶していたり。これの方が言うことないですが、またメモリ食いますか(笑)
では失礼しました。
投稿: らら | 2009年11月 5日 (木) 10:35
こんにちは、開発お疲れ様です。
各職のバランス調整が難しい事を
分かってながら指摘させてください。
スカウトの罠スキルですが、相手に見えるのは仕様なのでしょうか?
見える罠に引っ掛かるとは思えません…。
後、フラッシュマインの効果は使えるのでしょうか。
バグ修正など大変に思いますが、出来れば再考をお願いします(*'-'*)
投稿: Tete | 2009年11月 5日 (木) 15:27
メンテ後はちょっと落ちすぎだと思います。領土戦で20分もたずに落ちてしまって、悔しい思いを何度も何度もしてます。
せっかく20分=2000円をゲット出来ると思ったら終盤の方で落ちてしまうってのはあんまりです・・・
領土戦の時に一度死んでスタート地に戻ってもまだ攻撃受け続けるみたいです。たぶんバグかと。よくありますので。
アイテムって、効いてますか?なにも変化ないような・・・
投稿: | 2009年11月 5日 (木) 16:13
お疲れ様でした。
新しいシステムになれようと頑張っています。
他の方も書いておられますが、
チャットの不具合
モンスターのHP
この二つは早急に対処してほしいです。
バグなのか素無視なのかわからないので悲しくなりますw
今は無料でプレイさせてもらっているので、強くは言えませんが、よろしくお願いします★
これからの楽しいゲーム作りお願いします♪
頑張ってくださいね。
投稿: HAL | 2009年11月 5日 (木) 19:02
開発お疲れさまです。
無料でこれだけのクオリティのゲームが楽しめることに感謝しております。
新仕様になって戸惑うこともありますが、そのうち慣れるだろうと割り切って楽しんでいます。
が、現在のチャットの仕様だけは納得いきません。
会話が成り立たたず、相手の発言を見逃さないように自分の発言を控えているような状況では、オンラインゲームの魅力の大部分を損なっていると感じています。
アプリ落ち回避のためとのことですが、個人的にはアプリ落ち確率が上がっても元に戻して欲しいと思います。
その他には何も望みません。
どうかご検討くださいますよう、お願い致します。
投稿: あうろーらクレ | 2009年11月 5日 (木) 23:03
アップデートお疲れさまです。
ログアウト後、再びログインしようとすると、サーバーに接続出来なくなります。
その点の修正、よろしくお願いさます。
次回アップデートや製品版に期待してます(ipodtouchでも出来る製品版にしてくださいね)
これからも頑張ってください。
投稿: ダイ | 2009年11月 6日 (金) 00:33
武器を購入しようとすると、 「持ち物がいっぱいです」と表示されます。
全然いっぱいじゃないのに・・・
購入出来ません。
投稿: k | 2009年11月 6日 (金) 14:56
Golmorです。
沢山のコメントを頂きまして有難う御座います。
>クレクレ様
正式版のリリースは年内を目指していますが、現在の開発状況を踏まえるともう少し遅くなるかもしれません。
課金方法については、App Storeの審査もありますので正式に決まった段階でお知らせします。
コミュニティ機能は今後の更新で入れていく予定になっています。
モンスター戦での他者へのダメージは、皆様のご意見を元に何らかの形で入れていこうと思います。
>無記名様
不具合報告ありがとうございます。
ご報告いただいた内容は社内でも確認が取れましたので、順次修正させていただきます。
>無記名様
アイテムを使用しても表示上直ぐに反映されない不具合が起きています。
あくまで表示上の問題ですので実際は使用後すぐに回復しているのですが、何かを攻撃するか攻撃されるか、MAPを切り替えるまでHPバーの表示が適用されていません。この不具合については今後修正を行ってまいります。
>無記名様
不具合報告ありがとうございます。
こちらの不具合も確認が取れていますので、順次修正させていただきます。
>クレクレヒーラー様
不具合報告ありがとうございます。
壁がターゲットし難い点も合わせて改善していきます。
チャットに関しては、iPhoneの仮想キーボードを表示中に別の処理が動くとクラッシュすることが分かったので、ちょっと難しいですね。
鉱石については、掘れる埋蔵量をマップによって多くしたり少なくして枯渇するような開発を進めています。
>So-tA様
チャットの修正は出来る限り早く直るよう進めていますが、アプリの更新が必要なためもう暫くお待ちください。
>トイレの人様
残念ながらチャット部分の変更を街だけ行えるようには作られていません。
メニューについては大幅なUIの変更を予定していますので、ご意見を参考にさせていただきます。
>らら様
/のコマンドが適用されるためには一度マップから出る必要があります。説明不足で申し訳ございません。
名前を表示にしたい場合は/name又は/n、非表示にしたい場合は/noname又は/nnと入力してマップに入り直してください。
旗の効果に関しては鉱石の埋蔵量で調整を行っていきます。
モンスターの経験値は仕様上、10人までしか経験値やドロップをもらえない仕組みになっています。
見えない敵から攻撃されることは、私も戦いに参加していてたまになります。
不具合なのか端末の限界なのか分かりませんが、プログラマに伝えておきます。
スキルの切り替えに関しましては、上にもあるUIの変更の際に参考とさせていただきます。
>Tete様
罠が敵に見えるのは今のところ仕様です。
使いどころとしては設置時に敵へ直接当てることもできますし、曲がり角や地面の凹凸部分に仕掛ければ相手から見えにくくなると思います。
>無記名様
今回のバージョンでは今まで落ちていた不具合部分を修正していますので、基本的には落ちにくくなっていますが、ご報告されてる通り人によって落ちやすくなったという方もみられます。
私たちが使っている端末では殆ど落ちないため原因が特定しにくい状況です。
こういう状況の時に落ちやすいとか、何かのアクション(例えば近接攻撃を連打してるなど)をしていると落ちるとか、何か特定の条件が分かるようでしたら教えていただけると助かります。
攻撃を受ける不具合につきましてはこちらで確認してみます。
アイテムについては上にもある通りHPバーの表示が更新タイミングの不具合です。
>HAL様
チャットとモンスターHPの問題はなるべく早く改善できるよう優先して開発しております。
アプリ更新での対応となりますので、もう暫くお待ちください。
>あうろーらクレ様
チャットを楽しみにされている方には本当にご迷惑をおかけしています。
出来る限り早急に対応していきます。
>ダイ様
不具合報告ありがとうございます。
プログラマに伝えて確認が取れ次第、順次修正を行っていきます。
>k様
他の方からも同じ報告が来ています。
不具合だと思いますので、こちらで確認してみます。
投稿: Golmor | 2009年11月 6日 (金) 22:08
回答ありがとうございます。
>チャットに関しては、iPhoneの仮想キーボードを表示中に別の処理が動くとクラッシュすることが分かったので、ちょっと難しいですね。
そうですか。それでは仕方ありませんね。
代替案として、「/noname」のようなコマンドを行頭に入れるとその文を指定したチャットモードで発言する、というのではいかがでしょう?
これなら、文字を打ち始めてからでもカーソルを行頭に戻すだけで他の処理を動かさずに済みます。
以前提案した定型文の送出もボタンを置くのが難しければ、この方法でストロークは増えますが代替できると思います。
投稿: クレクレヒーラー | 2009年11月 7日 (土) 10:03
3Gで遊んでますが、アプリ落ちも増えましたが、ゴーストになってしまうのも増えました。僕はこちらの方が頻出ですかねー。何か決まったことがきっかけとかではないと思いますが、敵に攻撃中にってのが多いでしょうか。攻撃受けないと思えばゴースト状態。領土戦を5回やるとすると、2回くらいはどこかでゴーストになります。落ちることもありますし、20分最後までいけるのは1〜2回ってとこでしょうか。
戦闘に入り直すともちろんリセットされてますので、かなり苦痛です。。。
以前は「メモリ不足です」って表示が出て落ちる感じでしたが、今はいきなり画面が消えますね。必ずメモリ解放してから領土戦入るんですが、一回戦目でも出ることがありますので、単なるメモリ不足ってわけではないような。以前は1回戦2回戦くらいまでは割と安定してましたし。あと、上に書いたことはモンスター戦ではほとんどなく、領土戦でおきます。
投稿: | 2009年11月 7日 (土) 17:34
ターゲットリングの制度ほんとにストレス溜まります。
攻撃されてるのに違うやつにターゲットしてて何もできずに倒されたり。
接戦だと余計に腹が立ちます。
何とかできないんですかね?
投稿: … | 2009年11月 7日 (土) 23:05
開発お疲れさまです。
バグ報告を2点ほど。
環境は3GS、wifiです。
領土戦で終了時MAPに戻る直前にクラッシュする事がたまにあります。
あとMAPからログアウトしてサーバ選択画面でさっきまで入っていたサーバを選ぶとサーバに接続出来ませんとでます。
よろしくお願いします。
投稿: こに | 2009年11月 9日 (月) 12:09
Golmorです。
>クレクレヒーラー様
プログラム的なことは私もあまり詳しくないのですが、/の後に入力されたテキストはコマンドとして認識されるので、
一行のテキストの中にコマンドとチャット発言を入れるのは難しいようです。
チャットモードの切り替えはUIの変更で今よりかは使いやすくなると思います。
>無記名様
ゴーストの問題はこちらでも起きていることは把握してますが原因が完全には特定できていません。
出来る限り対応していこうと思いますので、もし、発生条件的なものが少しでも分かれば教えていただけると助かります。
>…様
ターゲットシステムがあるからこそ今のセブンの仕組みが成り立っているので、そこをなくすということは難しいです。
正式版で入るUI変更に「ターゲット解除ボタン」を入れるといったシステムの改善は、今後もご要望に応じて進めていきます。
>こに様
ご報告いただいた不具合は内容が特定できていますので、多分次回のアプリ更新で修正できるかと思います。
投稿: Golmor | 2009年11月13日 (金) 22:20
ゴーストの発生条件はよく分からないですが、いきなり落ちるのは連続攻撃中なんかにチャットの「c」ボタンに触れてしまって、それでクラッシュして落ちるってパターンも多いような気がします。一時的にメモリ不足になってしまうのでしょうか。
「c」ボタンを下の方に置くとか攻撃アイコンから少し離して頂けるとうれしいです。
あと、タゲ解除ボタンはやはり必須かと思います。ではでは。
投稿: | 2009年11月16日 (月) 00:40