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2010年1月18日 (月)

生存報告

こんばんは
Golmorです

長らく更新が止まっててすいません。
連休あたりから具合が悪かったので病院へ行ったらそのまま入院という感じで、今日久しぶりに出社できた次第です。

さて、開発の状況ですが順調にと言いたい所ですが若干遅れているようです。
全体で大体1~2週間ほどの遅れですが、無理をしない範囲で出来るだけ巻き返して行きたいと思います。

・・・久しぶりのブログで何を書こうか正直ネタ切れです。

皆さんが気になっている正式版の内容については、お見せできる画面がまだ用意できていないのでもう暫くお待ちください。
料金についても「月額無料+アイテム課金」を予定していますが、申請次第では変わる可能性もあるので、正式な発表は申請が通った時(=正式リリース)にお知らせすることになります。

また、いただいたコメントもだいぶ溜まっておりますので、少しずつお返事できたらと思います。

コメント

入院ですか…無理をしないよう、お大事に…

自分も新年早々インフルなって
テンション下がりました。

いろいろと厳しい意見も多いですが、
愛あればこそだと思います。
開発ガンバってください!

ゆっくりヴィクトルの証を集めます。。。

月額無料?
アプリ購入はいくらになるんだろう…!

開発ご苦労さまです。正式板の発売を楽しみに待たせてもらってます。
お忙しいかと思いますが、読んでもらえれば光栄です。

さて、料金についてですが、月額無料というのは、最初有料で購入した後は基本無料で遊べるという事でしょうか。また、変更するのであれば、どのように変わる可能性があるのでしょうか。
答えられる範囲で結構ですので、もし良ければ返答お願いします。
また、お身体にも気をつけながら、無理をせず開発頑張ってください。
長分失礼しました。

入院してたのですか?
何よりもお身体を大切にしてくださいね忙しくし過ぎないでくださいね。遅れてもいいですから、ね。

アイテム課金……差がまた広がる……
私の見方はお手軽なゲームといったところですが、あまり、差を付けるようなシステムは勘弁して下さいね……(>_<)ノシ

後、罠が強過ぎたり、バクや、回線の重さでログアウトしてしまう等まだまだ、
改良しなくちゃいけないと思いますので、
その辺も気に掛けてくれると嬉しいです
(*'-'*)

クレをもうちょっと打たれ強くしてくださーいwobbly
Golmorさん、開発されている皆さん、お体ご自愛くださいwink


明けおめすb

多少遅れるのは構わないのですが
皆さんが気になっている事を手早く
決断し、お知らせして欲しいです

入院大変でしたね...
無理をせず頑張ってください(^-^)/

でわ、製品版楽しみにしていますノシ

製品版たのしみにしてます!!!
お身体に気をつけてくださいね。
よろしくお願いします!!!

クレだけど、罠いいと思う

あー 遂にお金持ちがつよくなってしまう
オモシロいのに

てか、勝ったら貰えるしょうごう勝ってもぜんぜん増えないんですけど おれだけ?

アイテム課金ですか・・(萎
期間や回数制限されるようなアイテムはやめて欲しい。

月額制の方が公平な気がするんですけど。(- -;

お疲れ様です。
お体は本当に大切にしてくださいね。
私自身も先月体を壊し、療養中の身ですので、他人事と思えません。

ところで、Golmor様は開発プロデューサとの事ですが、Webコンテンツの更新も一手に引き受けていらっしゃるのでしょうか。
今回、Golmor様が療養中にブログの更新が止まり、「情報の更新」も併せて止まってしまったのは少々拙かったかと思います。
せめて、公式サイトの更新があれば、ユーザからの視線も暖かいものであったのでは?と思いますので、マンパワーの問題もあるでしょうが、Webコンテンツチームを検討いただけませんでしょうか。
(どうか、Golmor様が一手に仕事を背負っている状態ではありませんように)

さて、余談ですが「お金を払う気になれない」というのが「脅し」であるという事について。
まず、消費者には「納得のできるサービスを受け取る権利」があります。

現在は、いわゆる「βテスト期間」でしょうから、多少不具合があろうと、バランスが悪かろうと問題ありません。
その上で、暴言をあびせる訳ではなく、「このままの状態では、自分はお金を払わない(それくらい状態が悪い)」と開発側にきちんと伝えるのは、βテスターの務めですよ。
さらにその上で、より良い状態を模索するのがサービス提供者側の務めです。
(言ってしまえば、「嫌なら買うな」は提供者が言って良い言葉であり、ただのユーザが言って良い言葉ではありません)

「店を甘やかせる客が一番怖い」のは客商売の基本中の基本です。

以上、少々子供っぽいコメントが目立ちましたので、お説教臭いかとも思いましたが、コメントさせていただきました。

Golmor様、何よりお体には気をつけてください。
ユーザ側は、情報の更新さえあれば、多少の事は待てるものだと思いますから。
正式版も楽しみにしています。

領土戦でのアイテムの使用を無くして欲しい。
特に回復アイテム。
ダウンしたさいに使われるとキリがない。

開発いつもお疲れさまです。
最近は寒かったり暖かかったりしますが、体調には気をつけて下さいね。
正規版楽しみにしてます。

阿闍梨さん、
「店を甘やかせる客が1番怖い」と云うのは共感できます。
しかし、「このままの状態では買わないと言うのはβテスターの務め」と云うのは共感はできませんね。
βテスターはあくまでもβ版にて改善すべき点を指摘して正規版をよりいい物にするのが務めではないのでしょうか?
購入の意思を伝える事がβテスターの務めではないと思います。
最後にもう一つ言わせて下さい。
阿闍梨さんが、どれだけ大人なのかは分かりませんが「子供っぽい意見」と人を見下すような意見は控えた方がいいですよ。
これらを一意見として受け取って頂けたら幸いです。

長々とすみませんでした。

アイテム課金なら買わない。周りの友達もみんな言ってる。

正式版のリリースは来年1月の中旬~下旬予定です。
大まかな内容は年末あたりにお知らせします。 と書いてありますが内容が全然あきらかにされていないのはどうしてでしょうか?
1月下旬にも間に合わない感じがするのですが、それであれば3月末リリースを伸ばしてより良いものにしていけばどうでしょうか?
何度も先延ばしでユーザーの反感はあるとおもいます。しかし良いゲームを作ってください。期待しています。

課金かぁ
まぁ内容によっては賛成
引継ぎ無しもまた公平になるし賛成
月額無料も賛成
ん?全部賛成?
正式版に期待します。

アイテム課金ですか...残念です。
プロローグ版がすごく良かったんで、正式版も買う気満々だったんですが、
月額無料だと荒れそうだし、ちょっと正式版の購入は考えます。
経験値が増えるものとかだったらまだいいんですが、バカ強い武器とかは本当にやめてくださいね。萎えます。
これだけ遅らしてるんだし、証も集めても何回も消えるし、アイテム課金は考え直していただきたいものです。
ご検討宜しくお願いします。

( ノ゚Д゚)こんにちわhappy01入院ですか…coldsweats02お大事にnotes

さて、製品版なんですけど…gawk
注文:落ちる回数を減らしてほしいこと。ちゃんと名前を表示してほしいこと。偽を作りにくくしてほしいこと。ですpaper

忙しいかもしれないけどそこんとこ( `・ω・´)ノヨロシクー

でわ②ノw

SHALKさん、次から私個人への意見は、ゲーム内などでお願いします。

>個人的な購入の意思は此処で発言する必要はありませんし、頑張って開発されてる方々に失礼だと思います。
この様に考えるのは貴方の自由ですが、それを「甘やかしである」とするのも私の自由です。
何より、「頑張る事」が免罪符になるのは小学校までです。
「頑張った事の結果に対し、正当な評価をしない事」の方がどれだけ失礼な事か分かりません。

このゲーム開発を、アソビモさんがボランティアでやっているならば話は別ですが、ビジネスでやっているはずです。
この為、「ユーザの購入意思の有無」は開発側にとって「最重要課題」です。
適切な言葉と内容で「○○だから買わない。改善して欲しい」と伝えているユーザを、「嫌なら買うな」「子供のような真似をするな」と言って批判的な意見を封殺するユーザこそ、「店を甘やかしている」と思いますよ。
(もちろん、暴言を吐く人やクレーマーを擁護する気はありません)

以上、場を荒れさせてしまい、大変申し訳ありませんでした。
ユーザ同士が相争い、場を荒らす事は私の本意ではありません。
このコメントが更なる火種を呼びそうであれば、載せていただかない方が良いかもしれません。
ご多忙な折、申し訳ありませんが宜しくお願いいたします。

フラッシュマインで死ぬと、復活しても光が残り続けるバグがある

岩の凹みに旗を立てることができ、攻撃が当たらず壊すことができない。旗の上に壁を立てることができ、旗を守れるようになっているのは仕様ですか?

他のステータスは領土戦時に影響が薄くなるが、DEXだけは影響がとても大きい。効果を減らすか、他を強くするかで調整すべき

職業間での差をもっと強調すべき。クレ以外の全ての職のスキルが強力で、敵の行動を邪魔するスキルを持っている。そのためスキルが強力なはずのソーサラーが氷結でのスキル阻害役になっている。クレは空気。能力補佐のスキルの対象が単体で少ないので補佐するよりも回復優先となっている。

効果エフェクトが少ない。グラディエイターは特に地味

正式版では紙防御、攻撃力皆無、空気補佐なクレリックがましになるよう願ってます

なんか、いろいろいってる人がいるけど、課金した人が強くなるのはオンラインゲームでは当り前ですよ。
どのゲームもそうだけど開発と運営にいくらかかってると思ってるのでしょうか?
その辺が不満なのであればオンラインゲームは控えた方が良いですよ。

課金万歳!

今までの御礼の気持ちを込めて惜しまず投入致します。

Golmorです

>無記名様、絶刀様、シルバー様、優@Visual、Kaisa@
お気づかいいただきましてありがとうございます。
入院2日目にはかなり元気になってましたが、点滴で自由に出歩けなくて暇でした。
iPhoneを自宅に忘れたのが痛かったです。

>無記名様、かいと01様
アプリの購入や毎月の支払はありません。
どこで料金が発生するかというと、例えば「モンスター戦で得られる経験値を一定期間アップする」といったアイテムを販売するという部分です。

>four-leaf様
アイテム課金で販売するアイテムについては、上に例があるようにプレイ時間を短縮したい人向けのアイテムがメインとなります。武器や防具も販売する予定ですがゲーム内で得られる最高のもの(レアアイテム)よりも強いアイテムは買えません。

>青クレ様
クレリックはSTRにステータスを振る事でスカウトよりも打たれ強くなります。(ブロンズ装備をしてれば)

>?様
トラップについては前回のメンテナンスで調整を入れさせていただきました。

>様
アイテム課金についてのコンセプトは上のfour-leaf様へのレスにある通りです。
領土戦のイベントについては1月12日で終了となっています。

>Galahad様
アイテム課金のコンセプトは上にある通りです。
月額課金の方が公平なのは私もそう思いますが、iPhoneで提供されている仕組みが月額払いに向かないのと、MMORPGの市場的によほどの大きなタイトル出ない限り月額課金でサービスが続けれないのが現状です。

>阿闍梨様、SHALK様
更新が止まってしまいまして本当に申し訳ございません。
仰られている通り、ブログもサイトも私しか更新している人間がいません。
正式版公開にはWebのリニューアルもありますし、メールサポートやゲームマスターも人員を揃えられる様に手配します。
お叱りのコメントについては、私自身は必要だと思いますし真摯に受け止めたいと思ってます。
応援のコメントも元気をいただけて大変うれしいですが。
ただ気になるのがコメントを見た他の方と言い争いになったり、さらにそのコメントで不快になる方が出ないか心配です。
サポートメールが出来たらお叱りは直接私に送っていただければ良いのですけどね。

>無記名様
回復アイテムは正式版で何らかの制限をかける予定です。

>構わないで様
お金を払わなくても時間をかければ楽しめるようにはなるかと思います。

>rad様
お返事が遅れて申し訳ございません。
1月29日のブログで発表させていただいた通り、サーバー側の構成を大きく変える必要が出たため予定より大幅に遅れております。

>BUMP@様、こーき様
課金アイテムの一部については近く情報を出していこうかと思います。

>来宮様
落ちる不具合に関しては、原因が複数あるため完全に全部直るとは言い切れませんが、既にいくつか原因を見つけてますので、落ちる回数は減るかと思います。名前についてはスペースなどの対応は入れる予定です。

>無記名様
不具合の報告とご要望ありがとうございます。
旗に壁をかぶせて守れるのは、私としては想定外ですが「あり」なのではないでしょうか。
問題なのは壁をターゲットしたのか視認し難い方かと思っています。
DEXについては正直調整が甘かったと思いますので、正式版では全体的に詠唱が遅くなるよう(ある程度にDEXに振る必要がある)調整する予定です。

>アッガイ様、無記名様
アイテム課金についてのコンセプトは上のfour-leaf様へのレスにある通りです。

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