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2010年2月

2010年2月25日 (木)

荒らし行為について

こんばんは
Golmorです

本来このような内容はブログで話すことではないのですが、
こちらからご本人へ連絡をとる手段が無いため敢えて書かせていただきます。

ここ数日ブログのコメントや会社宛にいただいたメールにて、
味方への明らかな嫌がらせの行為を行っている方の報告をいただきました。

私自身が数日分のログで確認してゲームサーバーへのアクセスをストップさせていただきました。

システム面での不備もありますが、ゲームの継続が難しくなるような
妨害行為を看過することはできないので、対応させていただきました。

ただし、警告無しでアクセスストップも乱暴な話なので、該当者の方は
ブログのコメントかinfo@asobimo.comまでご連絡ください。

2010年2月10日 (水)

正式版での武器やスキルについて

こんばんは
Golmorです

今日は正式版で武器やスキルの変更点をご紹介させていただきます。

▼武器にスキルを装着
武器にはスキルが装着できるスロットが1~5程度あります。
武器の空きスロットにアイテムとして入手したスキルを装着することで、スキルが使えるようになります。
スキルの組み合わせが、自由に決められるという意味です。

▼強いスキルはコストが高い
スキルにはそれぞれ装着するために必要な空きスロットの数が設定されており、使い勝手が良かったり威力が高いスキルは、複数の空きスロットが必要となります。
使えるスキルが一つだけだが強いスキルを選ぶか、使えるスキルの種類の多さで色々な状況に対応しやすい方を選ぶかはプレイする人の好みによって決めてください。

▼武器(防具)の強化も可能に
お気に入りなデザインの装備を後々も着ていたいという方のために、強化することで武器や防具の能力を上げる事が出来るようになります。
ただし、強化を行うと装備するために必要なキャラクターのレベルも上がりますので、低レベルで強い装備を得られる事にはなりません。

スキルや装備品のバランスについては、プロローグ版で皆様からお寄せいただいたご意見やデータを元に調整を行っている最中です。
プロローグ版にご参加いただいている皆様にあらためて感謝いたします。



文章だけだとさびしいので食事の合間に参加した領土戦のSSを貼りました。
相手側にはプログラマーさんが参加していたみたいですが…負けましたorz。

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