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2010年2月25日 (木)

荒らし行為について

こんばんは
Golmorです

本来このような内容はブログで話すことではないのですが、
こちらからご本人へ連絡をとる手段が無いため敢えて書かせていただきます。

ここ数日ブログのコメントや会社宛にいただいたメールにて、
味方への明らかな嫌がらせの行為を行っている方の報告をいただきました。

私自身が数日分のログで確認してゲームサーバーへのアクセスをストップさせていただきました。

システム面での不備もありますが、ゲームの継続が難しくなるような
妨害行為を看過することはできないので、対応させていただきました。

ただし、警告無しでアクセスストップも乱暴な話なので、該当者の方は
ブログのコメントかinfo@asobimo.comまでご連絡ください。

コメント

旗や壁の上にたてた人の名前を付けるというのはどうでしょうか?味方の壁などの囲みハメ防止につながるのではないでしょうか?

当然だと思います
素早い対応有り難うございます
ただ、スキルを見直さなければいけないかとは思います
後はオブジェクトでの荒らしも対策をお願いします

壁制度を廃止して、頑丈な扉にしてはいかがでしょうか?
仲間は通れるようになっていれば、見方によるハメがなくなるのでいいのではないでしょうか?

お忙しい中「荒らし行為対策」をしていただきましてありがとうございます。
これで領土戦に参加する人たちも元に戻り、“Seven Swords”への期待も持てたと思います。
普段率直なことばかりお伝えしていますが、ご無礼ありましたらお許しください。
では、体に気をつけて頑張ってください。

すいません、荒らしの事とは関係無いんですが、他のプレイヤーから聞いて気になったので質問します。
PC用のオンラインゲームにファンタジーアースと言う物が有って、7swordsがそれに似ていると聞きました。
なので、公式サイトに行ってみたところ、50対50で領土戦等をやったりするらしく、確かに7swordsにとてもよく似ています。
もしかして、アソビモはファンタジーアースの会社の子会社だったりするのでは無いのでしょうか?
別に深い意味は有りません、ただ単に個人的に気になっただけです。
無粋な質問でしたら、すみません。

開発お疲れ様です。
Golmerさんの迅速な決断で、ゲームがまた
落ち着きを取り戻したようです。

荒らしによる素早い対応ありがとうございます。

さて、正式版は3月とのことですが、間に合いそうでしょうか?期待して待ってます。
このゲーム。小学生等も参加していまして 、正月頃から彼等は正式版の為にお年玉でitunes cardを購入し正式版の為に使わずに待ってます^^
彼等の為にも頑張って下さい。期待してます。

あと領土戦での不具合を一つ。
中央に広場があって山があるフィールドですが、山の下に行けるように洞窟と言うか、トンネルになって居ますよね?

以前はトンネルから下に行けたのですが、いつからか、下から上にしか通れなくなっています。上から下に行けません。

またそのトンネルの出口に留まって攻撃やヒールは出来ますが、外部(出口の外側)からは通常攻撃が当たらず、範囲攻撃しか当たらない為に、不具合だと知らないプレイヤが仕様なんだと思ってその場所を使い、攻撃されてるのに反撃出来ないといった状態になって居ます。修正はこの先あるのかどうか分かりませんが、出来れば対処して頂けると有難いです。

我々古くからいるプレイヤは壁や岩に埋まってのヒール、攻撃。位地バグしているプレイヤへの攻撃。位地バグしているプレイヤによる故意のラージスマッシュや罠の投下。
コレ等を見かけたら、チャットで注意したりしております。
しかし、新規のプレイヤが多くなってきた為に全てにいき渡らなくなってきているようです。
お忙しいでしょうが、ご考察のほどよろしくお願い出来ればとおもいます。

正式版まであと少しですね^^
期待して待ってます。

お身体ご自愛し、無理せずお願いします。

質問ですが、領土戦以外でお金を稼ぐ方法はありますか?
なぜなら、領土戦ではどんなに低負荷と思われる状態でも勝っている限り終了間際でアプリが落ちるからです。
逆に負けている時はほぼ確実に落ちることはありませんので参加しただけでお金を貰えるようにはなりませんか?

此方で書く事では無いかもしれませんが、BLACK★BOXさんに一言。

それはプレイヤースキルとどう違うのですか?
例えば、椰子の木に阻まれてスキル以外当たらない状況も「バグ」なのですか??

位置どりもプレイヤースキルでしょう。
あそこは誰でも行く事ができ、また壁などで守れる事からも、利用するのは戦略ですよ。

そんなに何も無いとこで戦いたければ、アリーナでどうぞ。

明らかな壁に埋まって攻撃する人は、擁護しませんので悪しからず。

荒らしとは関係がないのですが、気になったことがあるのでコメントさせていただきました。

領土戦の時のことなのですが、結構な頻度で急にキャラが動かなくなります。座るとまた動き出すのですが、攻撃されている時にそうなるときついです><;
私の他にもなっている方もいたので報告させていただきまし。

あと他の方も書かれていましたが、壁などに埋まってしまうバグなどのせいで、相手が確認出来ず、一方的に攻撃されてしまうことがあるので、何とかしていただけたら嬉しいです。


澄乃さん
ファンタジーアースの子会社かどうかはともかく、多対多の対戦が出来るMMORPGは結構ありますよ^^
多いものなら上限なしで、百を軽く超えるような物も・・・

あの最近モンスターたちが
めちゃめちゃ飛び回ってるんです。
(16:58分現在)
上空から攻撃されたり。
飛び回ってる敵に攻撃されたり。
反撃しようと思ったら
上空に帰ったり。
急に現れたり。

修正御願いします!

2月末に正式版申請、発売は3月中旬という流れになります。とブログに書いていますがもう申請は済んだのでしょうか?当初は12月下旬だったものが、一月下旬に伸び、次には3月中旬に伸びました。3度目の正直ということで待っていました。がしかし、正式版のアナウンスが一向にありません。これ以上延期になると運営のあり方に疑問を感じるので私自身は購入を控えようと思います。延期ばかりだとユーザーの信用を失い衰退していきますよ?厳しい意見かもしれませんが、3度目の正直なので、早くアナウンスお願いします。

いつも熱中して遊ばせて頂いております。

早いものでついに運命の三月となりました。
より良い製品を、ということで日夜内外との調整とその反映に勤しまれているここと存じます。
しかしその一方、プレイヤーの中では『その後の経過が分からない』『どうせまた遅れるんだろう』といったネガティブな声を耳にすること頻度が高まっているのを感じます。
進捗をもう少しお知らせ頂く事は困難なのでしょうか?難しい事情がおありであれば、内容はともかくその旨だけでも発表頂ければ、我々の感じ方も少しは違います。

大した内容で無くてもいいのです。
もう少しコンスタントに状況をお伝え頂けますと嬉しいです。

引き続き御自愛を忘れず、頑張ってくたさい。

>>阿闍梨さん

あそこはバグだと思います

というのも、下からは通り抜けれるのに上からは通り抜けれませんよね
木や壁とは違います

バグでなければ仕様の変更が必要な場所だと思います

いくらメモリー解放してもチャットしようとすると3回に1回くらい頻繁に落ちてしまいます。
この現象は他のプレイヤーからも多く聞かれます。

正式板では直るのでしょうか?

また他に原因がありましたら僅かな可能性でもいいので教えてください。
お答えお待ちしています。

開発お疲れさまです。
荒らし対策ありがとうございました。

要望なのですが、スキルボタンの下にあるチャットボタンが非常に邪魔になる時があるので配置を変更して頂けないでしょうか?
スキルボタンを連打していると誤ってチャットボタンを連打してしまい落ちる事もシバシバ…
個人的な意見かもしれませんが、一意見として取り上げて頂けたらなと思います。

あと、個人に対する批判等はゲーム内もしくは他の掲示板等で行って下さいね。

では、開発大変だと思いますが体調にはくれぐれも気をつけて下さい。
製品版を楽しみにしています。

そうなんですか。
すみません、私の知識不足でした。


色々な要素を
つぎ込んで欲しいですね

・落ちにくい
・MAPを程度広くする
・PvPバランス
・露店機能
・クエスト機能
・ギルド機能
・転職システム
・レベル制限解放

まぁどっかの
オンラインゲーム達の機能の
寄せ集めですけど・・・・

アソビモさんが
やってくれなきゃ
他にどこが
やってくれるってんだい!

ゲーム業界については
全く知らないので色々な要素を
言って申し訳ないですけど
一つ一つ仕上げれば
間違いなくiPhoneのゲームで
トップですよね汗
言わなくても分かってるか(笑

いろんな方がいろんな要望しますけど
やはり共通なのは
このゲームが面白いから、
よくしたいってことですかね。

正式版に期待してます!

正式版…どんな感じなんですか…?w
アナウンス位は最低限するべきかと思うのですが…
通るかどうかの前に、申請はしたのでしょか?延期なんですか?

未だに落ちまくりですが、アソビモさんは対処する気があるのでしょうか?
正直、お金を払えるクオリティに基本的な所で達していません。
アイデアが良いだけに、大変残念ですね。

お忙しいのは十分にわかってるのですが、
もう少しブログの更新の頻度上げてください。

前にも書きましたが、期待が大きいだけに
情報がないのはつらいです。

モチベーションも上がりませんし。

延期になった分、なおさらだと思います。
よろしくお願いします。

今月に発売なのに、
ブログ更新はなし…
また延期ですか?
不安になるので、
更新はしっかり
していただきたいです

韓国語で日本を誹謗中傷する用語を連呼するハングル名のプレイヤーが複数います。(ここでは書けないようなひどいものです)過去ログを調べれば簡単にわかると思いますので、早目に対処したほうが良いですよ。
ゲームに持ち込む内容じゃないです。
(たしなめてくれる韓国人プレイヤーもいますよ)

もちろん申請はされましたよね?

開発お疲れ様です。
他ユーザーからは正規版の進行状況に対しての、要望や不満(または不安)の意見が届いてるかとは思います。
気にするなとは言えませんが、期日までにはできないのなら仕方ないものだと思います。
ただ、前にもブログにてお伝えしましたことよろしくお願いします。
ユーザーそれぞれにこたえる必要はないと思います。
しかしゲームを発表しそれを利用する人間がいます。
正規版を制作していることを発表したのですから、それに関する状況報告の必要はあると思います。
何も仰々しくなる必要もないと思いますし、一言で構いませんし延期になるならその旨お伝えください。
正直なお付き合いは必要だと思いますし、それを望んでいる人たちは多いと思います。
荒らしには素早く対応されたように、いいことも悪いことも進行状況等を定期的に伝えてくれればと思います。

突然モンスターが居なくなり、
なにもできないので一度フィールドを出たら全てのフィールドに入場できなくなったので、
ログアウトして再度ログインしたところEXPが55%減っていました。
時間にして210分のロスです。

2月末に申請済でまもなく発売されるであろう正式板では「モンスター戦で得られる経験値を一定期間アップする」といったプレイ時間を短縮したい人向けのアイテムが登場するようなので期待します。

度々すみません。

3.5時間分の経験値は差し戻されるのにデスペナルティはきっちり反映されるんですね!
あと10日以内に発売されるであろう正式版で課金されるアイテムにますます期待です!

この事とは関係ないんですが、質問はどうやってするんですか?メールを使うんですか?教えてください。

荒らし行為の通報はどこへすればよいでしょうか?

一時間ほど前から先ほどまで、
アウ側自陣ポップポイントへの壁設置による荒らしが行われています。
ログを確認いただいて、何らかの対応をいただけますと幸いです。

製品版楽しみにしています。

つい最近始めました。とても楽しくプレイさせていただいています!
ですがやはり色んな方がプレイしていますし、なかでも名前に卑猥な単語を使用して終始ちょっと非常識な発言をしている方がいらっしゃいます。
NGワード設定で自動的に伏字になるようなチャット機能があったり、通報フォームがあると嬉しいのですが…
それから、復活ポイントを狙い打ちしてポイントを稼ぐ方もたまに見受けられますが、このゲームではそういった行為は特にマナー違反という分類には入らないのでしょうか?
私を含めた数人の方が復活早々に集中放火を浴びて倒れた時は流石にびっくりしました;
マナーに関しては各ユーザーの良識に委ねることだと思うので、こういった内容を書くのは少し違う気もしますが、正式版を作るなかでお役に立てる部分もあるかもしれないと思いますので書かせていただきました。
正式リリースを楽しみにしています♪

最近、荒らす人がまた出てきています。
マナーの悪い人をモニターしてもらいたいです。
あとは、あまりに落ちすぎます。
正式版の開発もそうですが、今現在のこのゲームの状態では楽しく遊べません。
ストレスがたまります。
どうにかしてもらいたいです。

ゴーストを攻撃する悪質なプレイヤーが目立っています。
改善策を講じて頂けるとありがたいです。

今度の正式版になったら今のレベルは初期になるんですか?
今までレベル上げに奮闘したのが....
酷いですね(怒)
普通はレベル継続なり、なんらかの対処するのでわ?
遊びですか? 本当に無駄な時間でしたよ
残念すぎるほどの低クオリティ

iphoneでsevenしてるんですけど。
普通にしてるんですけど、
戦争にも参加できないし
どこにも入室できないです。
どうしてですか?
治し方ってあるんですか?

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