正式版発売延期のお知らせ
こんばんは
Golmorです
なかなか言い出せ難くブログ更新の期間が開いてしまいました。
申し訳ございません。
予想された方も多いかと思いますが、正式版のリリースを延長することになりました。
私の立てた工数見積もりが甘かったのと社内の諸々の事情でまだ申請を行っていません。
発売はいつになるかと今ここで話しても、審査に引っかかる場合もありますので明言せずに、今の開発状態がどうなっているか報告させていただくという形にしたいと思います。
期待してお待ちいただいていた皆様には重ねてお詫びいたします。申し訳ございません。
現在の開発状況としては、来週から社内デバックが開始できる状態になります。
まだ変更するかも知れませんが一応新しい画面を公開します。




開発お疲れさまです
延期になったのは残念ですが、新しいSSで期待が高まりました
物を創るのに時間が掛かるのは仕方ないです
また、新しいSSや要素などの紹介を期待してます
投稿: | 2010年3月12日 (金) 21:25
楽しみに待ってます!
時間は全然気にしてません!
うちは!
投稿: ISO | 2010年3月12日 (金) 21:35
正式版開発に忙しい中、更新ご苦労様です。
2度目になる発売延期のお知らせは、発表することに対してためらいもあったでしょうが、誠意ある行動に感謝します。
何事も予測だにできない事態はつきものです。
今回の発表に対する、非難のコメントもありますでしょうが、それだけ期待の大きい作品であるということですので、焦らずに満足のいく正式版を作ってください^^
お身体には気をつけてくださいねb
投稿: るびぃ | 2010年3月12日 (金) 21:36
延長ですか…
でも、今回の写真を見るとあと少しの所まできているようですね。安心しました。
製品版を楽しみにしている方もたくさんいますので、頑張ってください。
それでは、製品版が1日でも早く完成することを願ってます。
投稿: ダイ | 2010年3月12日 (金) 21:39
お疲れのところ申し訳ないが
落ちすぎ、ゲームにならない
投稿: | 2010年3月12日 (金) 23:11
正式版製作に忙しい中、更新ご苦労様です。
今回で2度目になる正式版発売延期のお知らせは、戸惑いもあったと思いますが、
誠意ある行動に感謝します。
何事も予測だにできない事態はつきものです。
今回の発表に対する非難のコメントもありますでしょうが、それだけ期待の大きい作品であるということですので、焦らずに満足のいく作品を作ってください。
お身体には気をつけてくださいね。
投稿: るびぃ | 2010年3月12日 (金) 23:27
延期、了解です。
本当に納得いく作品に仕上げられてください。
いつまでも首を長くして待ちたいと思います。
ただ、何回も本当に繰り返しになりますが、
情報は小出しでもかまいませんから
お願いします。
それで、なんとか発売されるんだって
楽しみにできますので。
新しいソフトというのは、
本当に想像以上に大変なものが
あるのだと延期の回数からみても
感じます。
無料板でプレイさせていただいて、
iPhoneという携帯でプレイしてることを
忘れるくらいに楽しませていただいてます。
本当に素晴らしいゲームだって感じてます。
期待しています。
がんばってくださいね。
投稿: ひかる | 2010年3月12日 (金) 23:31
SSが載るだけで
モチベが違いますね。
次回のブログ更新
を期待しております!
投稿: 花の名 | 2010年3月13日 (土) 02:00
延期するのですね分かりました
ただitouch3Gでも落ちるので
それを改善してもらえませんか?
投稿: サーシャ | 2010年3月13日 (土) 02:34
開発本当におつかれさまです^^
私の場合時間を早めてもらうよりは、じっくり作ってバグの少ないゲームにして欲しいと思います!!
しかし一緒にのせられた画像をみていると、一刻も早くPLAYしたいですね。
(少し矛盾している;;)
お身体にも気をつけて、開発頑張ってください(>ω<')ノ
投稿: 鳩 | 2010年3月13日 (土) 05:37
良い画像ですね♪
ものすっごく楽しみにしています。
工数を超えるという事は、こだわって作ってくださっている証拠だと思います。
頑張って、そして程々に休んで遊んで、良い物を創り上げてください。
本当にお身体には十分注意して下さい。
投稿: 阿闍梨 | 2010年3月13日 (土) 10:58
お疲れ様です。
製品版楽しみにしています。
このゲームの最大の課題は、どのくらい落ちにくく出来るかだと思っています。
慣れればそこまで落ちる事は無いんですが、初心者は落ちにくくするコツを知らないため、我慢強い人しかこのゲームの面白さに気づけなくなってしまっています。
ユーザーが増えるのは、みんな嬉しい事なので、頑張って下さい。お大事に。
投稿: 澄乃 | 2010年3月13日 (土) 13:12
不良品だされてもアレだから
ゆっくりやって良いもの出してほしい。
それが7ソードのためにもなるはず。
正月にずっとやってて面白かったから
正式でたら買いますよ。
投稿: nanasi | 2010年3月13日 (土) 18:30
iPad対応しますか?
投稿: のあ | 2010年3月13日 (土) 18:47
お疲れさまです。
プロローグ版の落ちる事の改善を記載されている方が何名かいらしゃいますが、その改善に開発さんの人員が取られ、発売がさらに延期になる事ぐらい容易に想像出来ませんか?
数日で改善できるのであれば既に改善されていると思います。
その問題については開発さんも正式版で対策を考えてくれていると思います。
プロローグ版の改善よりも正式版へと力を注いでもらった方がイイと思いますが。
投稿: 大魔導士 | 2010年3月13日 (土) 21:38
ブログの更新ありがとうございます。
開発者側での認識があったかどうかはわかりませんが、こういう情報が枯渇しだすと不安が高まるものです。
更新のない状況では正規版への不安は尽きないようで、ゲーム内でも度々話題に上がります。
やはり更新作業の良し悪しよりも、情報自体の存在のほうが大切だと感じます。
ですから「言い出し難い」などとは思わないでください…
多くのユーザーは悪い情報でも受け入れ、正規版の完成を心待ちにしています。
来週からデバックで根気のいる作業だとは思いますが、どうぞ気持も体も休憩を忘れずに完成まで頑張ってください。
投稿: B-DASH | 2010年3月13日 (土) 22:59
落ちまくります。
有料版では改善して下さい。
投稿: じじい | 2010年3月13日 (土) 23:24
スタッフの方々 お疲れ様です。
様々な問題を解決し、良い物を作り上げて下さい。
愉しみにしてますよ。
投稿: セクシィ~ | 2010年3月14日 (日) 02:51
開発ご苦労様です。更新がまだ時間がかかるというのと、落ちやすくなってしまっているため最近ではめったに遊ばなくなりました。
以前は毎日必ずいる人だったのに・・・
でも今日この新しいssの映像をすこしだけ見たおかげで製品版がでたら、戻ります。
落ちやすいのがホントにどうにかならないと全く楽しくないゲームになってしまいます。時間をかけてもかまいません。
今年中に本当にいいものを作成してください。お願いします。それとブログはいつも楽しみにしているのでしょうもない記事でもいいので
更新してくださいねw
投稿: シルバー | 2010年3月14日 (日) 15:08
すぐに落ちる・バグが多い・スキル概要など不明な点が多い
など、皆様があげている改善要求点などをしっかりデバッグしていい製品になるのでしたらリリースまで待ちたいと思います。
デバッグとかって大変な仕事ですよね^^;
心待ちにしてる人はたくさんいます。他社にたのむとか、放り出さずにぜひリリースにつながるよう頑張ってください★
投稿: meily | 2010年3月14日 (日) 18:29
画面がごちゃごちゃ しすぎ 壁 木 なくしたほうが 良いと思います!!!!!!!!!!! 落ちなくなるかもよ!!!
投稿: | 2010年3月15日 (月) 01:51
いままで何度も鯖落ちし、アプリクラッシュしようとも目をつむるつもりでいましたが、流石に我慢の限界に達しようとしています。
プロローグは製品版へと続くものですから忙しさやその他の理由でこの問題を後回しにはして欲しくないです。
それにプロローグでこれ程問題が山積している中で、更に仕様が追加されより複雑になるゲームシステムとなるであろう製品版で果たして大きな問題なしにスムーズに運営が出来るでしょうか?
"有料β版"のままではユーザーは決して納得しません。
と 偉そうに語りましたが、私自身mmoの製作に携わった経験者として また、期待度の高いゲームであるsevenswordsだからこそあえて厳しい事を申しました、お許しください。今後ともどうかお身体に気をつけて頑張ってください、応援しています。
投稿: 秘書 | 2010年3月15日 (月) 10:01
正式版の話題とはあまり関係ないの発言をしますがお許し下さい。
ここ数日、皆さん壁荒らしと呼んでいますが味方(ルーメンに多い)の壁で復活地点を囲む迷惑行為が増えています。
発売延期とのことで待っている立場としては今のプロローグ版で楽しくゲームをしながら待っていたいのです。
お忙しいと思いますが善処してして頂けると嬉しいです。
お忙しいとは思いますが何卒
投稿: | 2010年3月15日 (月) 14:06
タダでも落ちすぎ。
バグすぎ。
見えないものに殺され減点。
得点得られず落ちる。
まずそこから直してください。
それから正規です。
ヨロシクねん★
投稿: User | 2010年3月15日 (月) 23:40
すでに開発対象部かもですが、希望書かせてくださーい
・プレイヤービュー仕様を精査して欲しいです(自分と視点の間直近に壁、木、クリスタルなどが入ると視界が完全に塞がれる為。そのやり難さもゲーム性、演出の内という事だとしても、ちょと主要な場所に多過ぎるかなと…)
・狩場にその時入ってる人数を表示して欲しい。戦時でもリアルタイムの人数を○対○みたいに画面に表示して欲しい。欲を言えばジョブ別の人数分布もみれたりしたら開始前にジョブ分布、人数差、地形を踏まえ作戦会議したりできて楽しそうだし、自軍が少数側でも善戦できてたりしたら居る人の士気も上がるかなとw
・戦争は強制退出ではなく布告されたら一時停止でポップアップ出して各自選択できて、参加しない人はそのまま狩りを続行できるとかだといいなぁ…。
戦争乱発するとまともに経験値が稼げないので。大物を狩ってて途中で戦争起きてリセット。これ地味に凹むしw
でわ開発がんばって下さい!楽しみにまってますー
投稿: 解体業 | 2010年3月16日 (火) 01:40
製品版が出て、状況がある程度落ち着いてかでも良いのですが、クランやギルド制を導入してもらえるとコミュニケーションが取りやすくて良いです。
投稿: 神崎 | 2010年3月16日 (火) 13:32
開発お疲れ様です。
製品版の画像を拝見させて頂き、非常に期待して発売を待ってます。
私もB-DASHさんと同意見で情報の公開は大切だと思います。
今後は情報の良し悪しに関係なく情報をなるべく早めに公開していただけたらと思います。
最近は気温差があって体調管理が難しくなっておりますが、お身体には気をつけてください。
投稿: SHALK | 2010年3月16日 (火) 18:25
他の方も言ってましたが、製品版にギルド制などのコミにケーションを取れる仕様があるとより楽しくなると思います^^
忙しいと思いますが、ご考慮していただければと思います。
あといろいろ言ってる方いますが、β版とはバグを見つけたりするために行っているのでしょうが・・・
すぐ落ちるだの動かないだのでいちいちいちゃもん付けないでください。(バグを報告するのは除きますよ。落ちるのは前々からです;)
製品版で起きないようにするためのβ版なのですから我慢してやりましょうよ。
楽しくなくなってしまいますよ。
長くなりましたが、お身体に気をつけて開発頑張ってください。
投稿: 鳩 | 2010年3月16日 (火) 20:27
お疲れ様です
焦らずゆっくり開発してくださいね
少し要望なのですが壁って必要ですかね?
壁で荒らしも出てるわけですし
壁潰しで時間が掛かってしまって萎えてしまいます(T ^ T)
投稿: サーシャ | 2010年3月17日 (水) 13:29
アプリ制作おつです。
SSで期待度がグッとあっぷしました。
夏までに完成してくれると嬉しいです。
現状でも結構楽しいので、
完成したらどんな風になるんでしょうね。
これからも頑張ってくださいね。
投稿: 回復たん† | 2010年3月17日 (水) 20:20
Itunecard をこのゲームのためだけに、買いに行きました。
この神ゲーが正式版でできることを楽しみに待っています。
投稿: Vii | 2010年3月18日 (木) 10:42
言い忘れていましたが、池におちるというバグが存在します。
改善して頂けたらなぁと思います。
投稿: Vii | 2010年3月18日 (木) 10:45
いつもご苦労様です
楽しくやらせて頂いてます
今回の発表は残念な所もありますが、SSで期待が膨らんだのも大きいです
さて、いつも楽しませて頂いてる中で、少し要望を
街でのチャットですが、セイチャットの範囲は狭く出来ないでしょうか?
最近はプレイヤーが増えてきたようで、どこにいても他の方と混ざってしまい、会話ログが早くなって目で追うのがやっとになります
あと、できたら、チームとシャウトの改善もお願いできたらな、と思います
強制的に会話に割り込まれ、結果会話がわからなくなる事もたまにありますので
製品のデバッグなど、お忙しいでしょうがご一考頂けたならと思います
これからも、開発作業を頑張ってください
投稿: | 2010年3月19日 (金) 01:26
地形の凹凸の関係で旗が埋まってしまい、攻撃が当たらない時があるのはバグですよね?時々、岩に埋まる事で攻撃が当たらない事を利用して、自分から入ってそこからメテオを打つという人もいます。改善願います。旗がある所に壁を建てて埋めて、旗を壊せないようにする人もいますが、これも仕様ですか?
また、壁越しに攻撃が当たるようになり、壁の意味がほぼ無くなりました。これは狙ってのことですか?それなら仕方ありませんが。
要望なのですが、髪色に桃色と橙色を追加して欲しいです…好きな色なので。
提案なのですが、課金アイテムは外見が変わるだけで装備の能力は元の装備のまま、つまり、基本の装備の上に課金装備を着るような感じにする、というのはどうでしょうか。能力が変わることからの購入のためらいが減り、簡単に外見が変えられることで購買意欲が増えると思うのですが…。
投稿: | 2010年3月20日 (土) 21:16
製品版期待しています^^
製品版では、多少高くても良いので月額制ではないことを期待しております^^
製品版は、発売が遅くなっても良いので誰もが「神ゲー」と呼べるほど素晴らしい作品に仕上げてほしいです^^
贅沢かもしれませんか;w
落ちにくくしてほしいですね・・・
落ちなければ、自分の中では神ゲーに値します^^
いまはまだ、「神ゲー候補」くらいですかねw?
開発がんばってください^^
投稿: お米 | 2010年3月20日 (土) 22:42
正式版にいろいろと苦労されてるようですが落ち着いて焦らず慎重にがんばって下さいねb
あとモンスターを倒すと手に入るときがある防具や武器ですがいらないものはショップやバザーで他のユーザーに売れるようになったらなぁとか思ってます^^/
投稿: 無限の魔女 | 2010年3月21日 (日) 17:41
少し別の話になるのですが、課金した時の追加要素が分かると準備が出来て嬉しいのですが。
お忙しい所申し訳ありませんが、よければ御返事下さい。
投稿: ワイン | 2010年3月21日 (日) 23:34
領土落ちすぎて苛々します。
どうにかして下さい。
せっかく楽しくやってんのに腹が立ちます。
投稿: はぁ | 2010年3月22日 (月) 19:40
落ちんの早く改善しろよ。こんなに落ちるゲーム初めてなんですけど。腹が立て仕方がない。プロローグが中途半端な状態で正規版って…最近はバグも多いし領土だと落ちも頻繁にあるし、中途半端すぎ。無敵モンスターはいるわ、落ちると稼いだ金や経験値が始めた時に戻ってるわ、モンスターが飛んでるわ、領土で復活地点に相手がいないのに叩き斬られ何度も死ぬわ、体力が回復しないわ、初っ端の攻撃がダメージを喰らわせられないわ、まだまだきりがない。せっかく気に入ったゲームだから余計に腹立たしい。
投稿: なんなん | 2010年3月23日 (火) 23:17
バグ報告です。
何度も何度も他の方から報告されているかと思いますが、以下の基礎的な事がここにきて致命的なまでにひどくなっている為、報告します
1、位置バグ
MOBやキャラ問わず、座標と実際に表示される位置が致命的にまでずれています。
特にMOBは、こちらの攻撃は一切当たらず、MOBの攻撃は当たるという形で、ゲームとして成り立っていません。
2、落ちる
以前のブログで、クライアントソフトウェアのバグを発見しているといった事が書いてあったかと思いますが、その修正はお済みでしょうか?
以上2点は、ゲームソフト開発会社として、サービスを公開する事が躊躇われる程のバグですが、未だ直らず、さらに酷くなっています。
正規版を急ぐよりも、まずきちんとした下地を作るべきではないでしょうか。
どなたかが、バグ修正をしてたら正規版が遅れるだろ!とコメントされていましたが、バグだらけの自称正規版を出すのではなく、きちんと大きなバグを潰した上で、正規版を出して下さい。
ベータで直らない物が、正規版で直るはずがありませんから。
何よりも、良い物を作るのであれば、ユーザは待つと思いますよ。
投稿: 阿闍梨 | 2010年3月24日 (水) 23:09
急いでください。
焦ってまたバグを増やしてほしいとは思いませんが、
当初の予定から既に三ヶ月も遅れている状況でゆっくりなんて言えません。
このブログも既に2週間放置されてしまっています。
今後の予定が一切合切未定になっている今こそ、
今まで以上にこまめな現状の告知を行ってほしいのですが。
SSやイラストの掲載なんて凝った事は必要ありません。
「デバッグしてます」のただの一言だけでも十分に安心できるんです。
客としてお金を払う立場にはまだなっていませんが、
プレイヤーの時間が無限にある訳じゃないんです。
駄目そうだったら見切りを付けて他のゲームに時間を割きたいんです。
もちろん大丈夫そうだと判断できればもう少しくらい待たされるのは耐えられます。
判断する為の材料を下さい。お願いします。
投稿: Anony | 2010年3月25日 (木) 17:34
ベータで直らないわけじゃなくて
直してないんですから、
正式版になったら
改善されていることを
お願いしたいです。
やはり遅れるのは反対ですな。
できるだけ早く
リリースしていただきたい。
あと、ブログ更新して下さいw
一日一回来てますが、
更新されていないと
うは今日もかw
ってなります。
というか、なってます。
更新しないなら
た、大変なことになりますぞ。
投稿: 花の名 | 2010年3月25日 (木) 19:16
バグ報告はもう出尽くした話ばかり。
運営様のコメントが無い状態が続くのが一因とは思いますが、過去何らかの一次回答のあったものについてまで何度も喚きなさんな。
子供じゃないなら黙って待ちなさい。
なんてね♥
開発の皆様、引き続き集中し、良い物をお作りいただけるよう頑張って下さい。
投稿: やんごとなき俺 | 2010年3月26日 (金) 01:33
バクがひど過ぎなんですけど
どうにかしてくんないかな
投稿: ひど過ぎ | 2010年3月26日 (金) 20:19
Hi, i'm from the u.s. server... i would like if you somehow would let the americans know this, because a lot of us can't read this website and are too dumb to use google's translator.
we feel it's unfair that you tell everyone in japan, but we're stuck in america guessing and wondering. I would also like if the admins from the U.S. server would be more active, because we need admins to keep the game civil. If you don't want to place any admins, i could suggest a few active players to you :)
please email me if you would like to know more
thanks
投稿: Poofie | 2010年4月 4日 (日) 02:31