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2010年4月

2010年4月18日 (日)

大量のエラーと奮闘中

こんばんは
Golmorです

正式版の制作状況ですがアプリ落ちの原因を根本的に直すため、
通信部分のプログラムをほぼ一から作りなおしました。
今はプログラムを入れ替えた影響で大量に吐き出されるようになったエラーを
一つずつ取っている状態です。
通信部分の改修が終わって、アプリ落ちが無くなればかなり完成に
近づいたと言えるでしょう。
エラーがまだ残っているのと、本当に落ちなくなるのか実機テストが
まだ行えてないので、現状での完成度は55%です。

話は変わって
毎回多くのコメントを送っていただきありがとうございます。
全てのコメントにお返事を行いたいのですが
作業が遅れているため、なかなか時間が取れません。
今回はいつくかのご質問に答える形でご容赦ください。

1.iPad対応しますか?
 実物をまだ見てないので何とも言えませんが、実物が届いてから
 セブンが動くか試してリリースするかどうか決める予定です。

2.武器は壊れるようになるのか?
 武器・防具などの装備品は「耐久度」という値が追加されます。
 耐久度は戦闘で摩耗しゼロになると壊れて、ATKやDEFなどのステータス
 が大幅に下落します。※消えることは無い
 リペアハンマー以外でも、ゲーム内のアイテム(or仕組み)である程度は
 耐久力を回復できる予定です。

3.正式版にはギルド機能的なものはついてますか?
 今のところ正式開始に合わせての追加は予定していませんが、
 後のアップデートでフレンドやギルド機能を入れていく予定です。

4.英語のサポートはあるのか?
 正式版開始に向けて公式サイトをリニューアルしますが、
 そこでは日本語と英語を両方を用意しています。
 サポート窓口も日本語と英語それぞれ担当を置く予定になってます。

2010年4月 9日 (金)

現状報告です2

こんばんは
Golmorです

現在、正式版のデバッグ作業を続けております。
今のところ製品としての完成度としては50%ぐらいでしょうか。
理由としては正式版のアプリでもアプリ落ちが発生しており、
完全に修正するためには更にプログラムの改修が必要です。
デザインについても新UIやマップのクオリティアップを行って、
皆様が満足していただけるものを出していく所存です。


さて、今日は正式版でのサービス内容の話しをさせていただきます。
正式版はアプリダウンロード、ゲームプレイ料金は共に無料です。

そして有料のアイテムをゲーム内で販売していく予定です。
その一部を紹介します。

・レベルアッパー(一定期間、取得経験値をアップする)
・ライフガード(一定期間、デスペナルティを軽減する)
・アンチPK(一定期間、モンスター戦闘で他のプレイヤーから攻撃されなくなる ※自らも攻撃できない)
・キャラクタースロット(キャラクター枠が増える)
・バックスロット(カバンの容量が増える)
・バンクスロット(倉庫の容量が増える)
・ハイポーション(キャラクターのHPを80回復 ※使用回数制限有り)
・リペアハンマー(装備品の耐久度を100%回復)
・アゲインドリンク(ステータスのリセット)
・武器
・防具

武器や防具は見栄え優先で、性能的にはゲーム内で手に入る店売りや通常ドロップより上、
レアドロップより下という感じです。
ここに挙げたアイテムは、あくまで予定なので名前や効果などは変更される可能性があります。