6月9日アップデートについて
こんばんは
Golmorです
本日23時ごろ突然ですがメンテナンスを行わせていただきました。
メンテナンスの内容は、最近特にコメントの多かった『壁』を使って自軍の復活ポイントを囲む行為に対する対応です。
正式版の作業でプロローグ版については手が回ってない状況ですが、何とかプログラマーのスケジュールを空けて作業を行いました。
他にも要望のあったアイテムの追加などは、申し訳ございませんが正式版が開始されるまでお待ちください。
☆マナーについてのお願い☆
チャットでのスパム(空白や意味不明な言葉を大量に発言してログを埋め尽くす行為)や、成りすましによって意図的に他人の評判を貶める行為は行わないでください。
上記のような迷惑行為を繰り返しますと、アカウント停止させていただく場合が御座います。
Golmorです
本日23時ごろ突然ですがメンテナンスを行わせていただきました。
メンテナンスの内容は、最近特にコメントの多かった『壁』を使って自軍の復活ポイントを囲む行為に対する対応です。
正式版の作業でプロローグ版については手が回ってない状況ですが、何とかプログラマーのスケジュールを空けて作業を行いました。
他にも要望のあったアイテムの追加などは、申し訳ございませんが正式版が開始されるまでお待ちください。
☆マナーについてのお願い☆
チャットでのスパム(空白や意味不明な言葉を大量に発言してログを埋め尽くす行為)や、成りすましによって意図的に他人の評判を貶める行為は行わないでください。
上記のような迷惑行為を繰り返しますと、アカウント停止させていただく場合が御座います。


忙しい中ありがとうございました。
正式版楽しみにしています。
投稿: | 2010年6月 9日 (水) 23:56
お忙しいところ、ありがとうございました!!
これでみんな 楽しくセブンができます!
ナイス対策でしたb
もう一つ要望がありましたが、それは取り合えず様子見します!
おつかれさまでした!運営の方々、
ありがとうございました!!
投稿: | 2010年6月10日 (木) 00:26
ぐっ~~~じょぶっ!!!
投稿: | 2010年6月11日 (金) 00:16
壁ハメ対策ありがとうございました。
ですが本日領土戦に参加したところ、復帰地点の周り一帯が味方色の壁で囲まれており、その地点から抜け出す事が困難になっていました。
今回の対策の詳細は不明ですが、結果的に壁ハメが無くなっていなかった事が非常に残念でした。
つきましては、
・実行ユーザーのアカウント停止処分
・同アカウントの全てのキャラ名公開
・壁作成に必要なクリスタル数の見直し
・壁が設置可能な場所の見直し
を強く希望します。
製品版の開発でこ多忙であることは重々承知しておりますが、是非ご検討下さい。
投稿: りば | 2010年6月12日 (土) 00:50
iOS4で動かないみたいです、対応アップ蒼穹に願います!
投稿: あつまる | 2010年6月12日 (土) 04:13
お久しぶりです。
更新作業おつかれさまです。
今回の更新というか不具合の修正内容は評価しますが、ブログ内容や修正行為については評価しかねます。
うるさいようですが開発側のスケジュールや対応状況は遅過ぎます。
壁による不具合はいつから始まり、修正検討や作業着手とその実地まで...このタイミングで結果を出すことに対して何を基準にしているのか見えないどころか、ユーザーに対して不信感を持たれると思いますがいかがお考えでしょうか?
今回の告知にて公的良俗やゲームマナーに違反する内容を現時点で確認したということと受け止めますが。今までたくさんの方々からのスパム報告メールやコメントは届いていなかったということですか?
そしてブログにて開発側の意思表示をする行為にどれだけの時間と手間がかかっているのですか?
またこのブログが全ユーザーに伝わる方法だとも思えません。ゲーム内での告知ができないにしても、ユーザーが確認するであろう全てのメディアにおいて通告するべきではないでしょうか?ソレを視野に入れていなかったなら、その程度の問題認知と理解させて頂きます。
貴社のドメインやコーポレートガバナンス、さらには公表しているビジョンについて疑問が多くあります。
貴社の中での事情は多々あると思いますが、それならそれ相応の対応があると思います。今回のブログやサーバーでの行為の内容自体は良い事ですが、今まで遅れた経緯と理由を一緒に記載して頂きたかったです。もしその旨記載しないでいいと思われているのなら、それを書くべきではないでしょうか?
言い方は悪いですがユーザーに対した割り切りはハッキリさせないと、ユーザーは求める一方です。
ある程度それに境界線を設け、対応の可不可や対応したいができないなどをハッキリ公開したほうがいいと思います。
今までユーザーから送られた不具合やバグ、希望などいろいろあると思います。それをプロローグで修正しろとは思いませんし製品版が良い状態で遊べればいいと思います。ただその意見に対して、簡単な答えを伝えてはいかがですか?
壁ハメにしろ旗を埋める行為にしろ開発側がどう思っているのか伝えるべきです。「不具合なので辞めて欲しい」や「開発は問題がないと認識」など簡単な答えで結構です。
マネジメント担当者がどのような方かは存じ上げずに失礼な事を申し上げていますが、今までの対応を考慮した上での素直な意見です。
製品版は課金内容が含まれていますが、それ以前の対応ができていないと思います。ゲームという商品を間に挟み、金銭や時間を使う者とそれを受け取る者として、ビジネスとしての認識を強く持って頂きたいと思います。
偏見ですが良くなくても凄い商品を作れば売れるオフラインゲームのような殿様では先が見えると思います、オンラインゲームだからできる事を大事に製品版の制作頑張って頂きたいですし、努力も畑違いの私では想像できないものだと思いますが、ソレを乗り切り今いるユーザーだけでもやっててよかったと思える製品を作って頂きたく思います。
不文乱文と失礼があったかもしれませんがお許しください。体や気持ちの健康が第一です。ゲームをプレイする事でしか応援できませんが、程々に頑張ってください。
投稿: B-DASH | 2010年6月12日 (土) 12:55
木の上に階段を置いて遊んでいる奴です。
お忙しい中、また要望を増やす事かもしれませんが、
今日、アリーナでタイマンしている人たちがいたのですが、
タイマンと気づいたのは後の事だったので攻撃したら怒られてしまいました。
なので、正式版のアリーナに1vs1を追加してほしいです。
別にいいのですが、そうしてくれると幸いです。
以上、失礼しました。
あと二つほど質問がありましたが、それは今は触れないでおきます。
壁による荒らし行為への対策、ありがとうございました。
投稿: 納豆呼ばわり | 2010年6月13日 (日) 00:06
全然INしてないですけど、レビューとかを見てると悲しくなります(′・ω・`)
昔は良Pばっかりでとても楽しいゲームだったのに・・・
あと、ギルド様な物&掲示板はオンラインなら絶対に必要な物なので、早めに作った方が良いと思います。
投稿: 澄乃 | 2010年6月13日 (日) 23:58
オブジェクトを設置したらプレイヤー名が出る様にしてはどうですか?
投稿: | 2010年6月15日 (火) 02:16
お疲れ様です。
製品版楽しみにしていますが、今まで育てたキャラが使えなくなると思うと、もう少しだけプロローグで遊びたい気持ちも…。
私も業界は違いますが、ソフトウエアを開発していますので、お気持ちを少しは理解できるつもりです。
新しいプラットフォームでの開発は、本当に骨の折れる作業ですよね。
デバッグ作業を社内だけで行うのは大変かと思いますので、一定期間製品版のβ版を出し、プレイヤーにテストしてもらってはいかがでしょうか?
少しでも作業を分散して、製品版の開発以外にやらなければならないことにも、目を向けて頂きたいです。
色々と厳しいコメントが寄せられていますが、それは期待の裏返しであって、誰からもコメントが来なくなったら、本当に終わりですよ。
お忙しいかと思いますが、コメントの内容を真摯に受け止め、改善出来ることはすぐに対応して下さい。
私も貴社に対し、本当に期待していますので、どうか頑張って下さい。
そしてお忙しいかとは思いますが、製品版の開発が終われば全てが終わるわけではありませんので、ご自愛下さい。
投稿: ナナシ | 2010年6月15日 (火) 22:43
私は無料でやってるから今は荒らしが出たら無視するのみだと思ってやってますし、楽しんでます。ただ、ただ、落ちるのをどうにかして欲しい
全て、無料だからそれではまってるんだから、仕方ないでしょう。
ここまで楽しませてくれているゲームが他にある?
ありがたや
ありがたや
まぁ 皆さん 気長にやりまっしょ
きっと
色々やってるんですよ きっと
むちゃくちゃ大変なんですよ きっと
むちゃくちゃ付き合いとかあるんですよ きっと
私以上にやっとられん!って飲んでんですよ
発言すれば叩かれるしね
恐ろしいです
まあ、暑くなってきたので私は
ながら楽しんでますよ
投稿: あねご | 2010年6月16日 (水) 13:23
んー残念ですがまだ壁ハメが出来てしまいます。自軍の壁は通り抜け可能にしませんか?キリがないです。あとアカ停止荒らしは3キャラとも使えなくしてるんですかね?
投稿: | 2010年6月16日 (水) 13:48
お久しぶりです。
最近はたまのログイン程度に落ち着いています。
とうとうiOS4が発表され、いろいろな機能追加となりました。
その中でbluetoothのキーボード対応という項目がありましたので、
対応していただけたならばとおもいます。
理由としてはそもそもパケットの問題で、7Sを遊ぶ場所というのが
固定の場所となりやすいだろうという個人的な予測なのですが、
自身、キーボードでの入力の方が早いため、支持や挨拶などがスムーズに
行える他、右手でiPhone、左手でFPSでよくあるASDW操作をし、1234あたり
でスキルチェンジができれば、iPhoneでの画面タッチの押しづらさが
ある程度緩和できるのではないかとおもいます。
以上、余裕が無いのを承知で、提案させて頂きました。
投稿: 仕事中7S | 2010年6月17日 (木) 12:39
モンスターにやられた後、必ずと言っていいほど落ちます。
以前からの要望ですが早急に対処して下さい!
投稿: TrickStar | 2010年6月17日 (木) 13:54
開発ご苦労様です!
開発などに関して無知ですが!
言わせていただきたい。
正直時間かかりすぎに感じます。
ブログ更新もそうですが製品版が出ると言ってからもう半年たちました。無茶な予定組み過ぎなのか甘くみていたのかわかりませんがせめてブログ更新はちょくちょくしてください!7s離れが最近目立ちます。
顧客あってのゲームですのでひきとめておく意味も込めて更新してください!
みんな思っていることだと思うのでお願いします!開発頑張って下さい!
投稿: マツコDX | 2010年6月18日 (金) 10:47
壁ハメ対策お疲れ様です。
しかし、他の方のおっしゃっているようにいまだに壁ハメは続いているようです。特にMollisでよく見かけます。
対策のおかげで復活地点上に置くことができなくなりましたが、周りに置けてしまうようです。
製品版の開発で忙しいでしょうが、こちらの対応もお願いしますm(_ _)m
投稿: ダイ | 2010年6月19日 (土) 23:33
久々にやったらやっぱり面白かったです。正式版楽しみですけどゆっくりでいいですよ
時間かけていいものを作ってください。
投稿: APORRON | 2010年6月20日 (日) 23:30
iOS4でうごきませんよ。
投稿: クレさん | 2010年6月22日 (火) 06:09
3GSをiOS4にアップデートしたら、キャラ選択とキャラ作成で落ちるようになりました。
他にも落ちる方がいるようであれば、現行の7Sのためだけにアップデートを控えるという
奇特な方以外は、利用できるまで待つ事になります。
このまま対応がなければ、現行の7S支持者の数はかなり減るのではないかと予測されま
す。
現行の支持者数を確保していたいと考えているのでしたら早急な対応を、そうでない場合
は現在開発中のもののアルファ(お試し)版を、後日改めて出す等の告知を行うなど対策を
することで、現行の支持者は減るものの、潜在的な支持者を残せると思います。
いづれにせよ、この現象が自分のiPhoneだけでない場合は、何らかの対策をユーザーに
伝わる形でお願い致します。
投稿: 仕事中7S | 2010年6月22日 (火) 08:54
iOS4にアップデートした所、動かないです
プロローグのアップデートはあるのでしょうか?
この調子だと製品版も作り直さないとダメそうですね
時間が掛かりそうだ
投稿: | 2010年6月22日 (火) 14:06
せっかく頑張ってきたのにくじけそうです。(/ _ ; )
os4アプデ予定あるのでしょうか?
このままさりげなく開発中止かな(/ _ ; )
投稿: S | 2010年6月22日 (火) 15:44