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2010年8月

2010年8月24日 (火)

正式版のスケジュール8

おはようございます。
Golmorです。

皆様には大変長い時間お待たせしましたが、
本日、8月24日午前10時45分、SevenSwords正式版の申請を行いました。
この後はApp Storeの審査が始まるので、リジェクトされないのを祈りつつ
2~3週間程度待ちの状態となります。

コメントで色々と質問を頂いておりますが、
申請が通るまでの間にお答えしていきます。

今は唯眠りたいです。

2010年8月15日 (日)

正式版のスケジュール7

こんばんは。
Golmorです。

世の中はお盆休みらしいですが、セブンチームは申請が終わるまで休みはありません。
まずは正式版について現状報告ですが、アプリ落ちの原因となっていた個所について
いくつか修正を行いました。
だいぶ落ちなくなってきましたが、もう少し直していきたいと考えてます。
今週中に何とか申請できればと思います。

■正式版の領土戦について
正式版で領土戦の仕様が一部変わります。

・宣戦布告の必要人数
領土戦を起こすには、敵国領土内で1人が宣戦布告を行ったあと、
一定時間内で他に4人以上のプレイヤーが宣戦布告をする必要があります。

・三国間の領土戦
いままであった二国間の領土戦に加え、三国間の領土戦が発生します。
宣戦布告の待ち時間中に三国目のプレイヤーが宣戦布告を行うと、
三国間の領土戦が始まります。
※侵略側それぞれの国のプレイヤー5人以上の宣戦布告が必要。

・領土戦の参加人数
二国間の領土戦は50対50から60対60に参加人数が変更されます。
三国間の領土戦は40対40対40となります。

・建築材料の変更
旗や壁、はしご車を建築するために必要な材料が変わります。
 旗…木材、石、紋章
 壁…石、紋章
 はしご車…木材、紋章
木材と石は領土戦のフィールド上に点在する採掘ポイントで入手でき、
紋章は敵国のプレイヤーを倒すと手に入ります。


以上、この申請が終わったら休みを取りたいと思います。

Logging

2010年8月 8日 (日)

正式版のスケジュール6

こんばんは。
Golmorです。

OSが再起動するバグは修正出来たのですが、代りにアプリ落ちが頻発しています。

・これ以上待たせないため、このまま申請する。
・頻度は一時間に一回程度だが、OSが再起動する状態で申請する。
・ちゃんと直るまで申請しない。

正直迷いましたがここまで伸ばして中途半端な状態で申請することは
二重に期待を裏切る事になると思いますので、繰り返しになりますが
申請を延ばさせていただきます。
スタッフ一同可能な限り頑張っていますので、今少しお待ちください。


■いくつかコメントで来ていた質問にお答えします。

・プレイ動画ではスキルの挙動が早いようですが、バランス調整はどうですか(レベル依存によりますが)
⇒動画に写っているキャラクターのDEXがかなり高いので、スキルの発動が速くなってます。

・結局他のゲームのモンスターの使い回しですか?
⇒正式版でも暫くは同じモンスターになりますが、刷新するための準備は進めています。

・それと今回もアカウントはiPhone個々で分けられるのでしょうか…
⇒iPhoneの個体識別番号ではなくIDとパスワードを入力してもらう方式に変わります。

・音楽変わりなしか・・・
⇒新しい曲もいくつか入ってます。

2010年8月 5日 (木)

正式版のスケジュール5

こんばんは。
Golmorです。

お待たせしておりまして申し訳ございません。
ひとつ大きな問題の原因特定に時間がかかっているため、まだ申請には至っておりません。
問題と言うのは、プレイ中に度々OSの再起動がかかる不具合です。
ゲームプレイに大きな影響を及ぼすので、修正してから申請を行います。
一応、来週月曜の朝までには修正して申請を行うよう社内に伝えていますが、
根が深い問題のようなので、またギリギリまでどうなるか分かりません。

不具合の修正はプログラマーさんしか出来ないので、申請まで私や他のスタッフは
引き続きデバッグやバランス調整を行っています。

今回はモンスターとの戦闘を撮影しましたので動画を公開します。

※動画ファイル形式の都合でiPhoneでは見れないかも知れません。
※このアプリはiPhone4で動かしています。


YouTube: SevenSwords - MobField