正式版のスケジュール7
こんばんは。
Golmorです。
世の中はお盆休みらしいですが、セブンチームは申請が終わるまで休みはありません。
まずは正式版について現状報告ですが、アプリ落ちの原因となっていた個所について
いくつか修正を行いました。
だいぶ落ちなくなってきましたが、もう少し直していきたいと考えてます。
今週中に何とか申請できればと思います。
■正式版の領土戦について
正式版で領土戦の仕様が一部変わります。
・宣戦布告の必要人数
領土戦を起こすには、敵国領土内で1人が宣戦布告を行ったあと、
一定時間内で他に4人以上のプレイヤーが宣戦布告をする必要があります。
・三国間の領土戦
いままであった二国間の領土戦に加え、三国間の領土戦が発生します。
宣戦布告の待ち時間中に三国目のプレイヤーが宣戦布告を行うと、
三国間の領土戦が始まります。
※侵略側それぞれの国のプレイヤー5人以上の宣戦布告が必要。
・領土戦の参加人数
二国間の領土戦は50対50から60対60に参加人数が変更されます。
三国間の領土戦は40対40対40となります。
・建築材料の変更
旗や壁、はしご車を建築するために必要な材料が変わります。
旗…木材、石、紋章
壁…石、紋章
はしご車…木材、紋章
木材と石は領土戦のフィールド上に点在する採掘ポイントで入手でき、
紋章は敵国のプレイヤーを倒すと手に入ります。
以上、この申請が終わったら休みを取りたいと思います。
Golmorです。
世の中はお盆休みらしいですが、セブンチームは申請が終わるまで休みはありません。
まずは正式版について現状報告ですが、アプリ落ちの原因となっていた個所について
いくつか修正を行いました。
だいぶ落ちなくなってきましたが、もう少し直していきたいと考えてます。
今週中に何とか申請できればと思います。
■正式版の領土戦について
正式版で領土戦の仕様が一部変わります。
・宣戦布告の必要人数
領土戦を起こすには、敵国領土内で1人が宣戦布告を行ったあと、
一定時間内で他に4人以上のプレイヤーが宣戦布告をする必要があります。
・三国間の領土戦
いままであった二国間の領土戦に加え、三国間の領土戦が発生します。
宣戦布告の待ち時間中に三国目のプレイヤーが宣戦布告を行うと、
三国間の領土戦が始まります。
※侵略側それぞれの国のプレイヤー5人以上の宣戦布告が必要。
・領土戦の参加人数
二国間の領土戦は50対50から60対60に参加人数が変更されます。
三国間の領土戦は40対40対40となります。
・建築材料の変更
旗や壁、はしご車を建築するために必要な材料が変わります。
旗…木材、石、紋章
壁…石、紋章
はしご車…木材、紋章
木材と石は領土戦のフィールド上に点在する採掘ポイントで入手でき、
紋章は敵国のプレイヤーを倒すと手に入ります。
以上、この申請が終わったら休みを取りたいと思います。



>旗…木材、石、紋章
壁…石、紋章
はしご車…木材、紋章
木材と石は領土戦のフィールド上に点在する採掘ポイントで入手でき、
紋章は敵国のプレイヤーを倒すと手に入ります。
グラとかソサじゃないとそんなに簡単に敵倒せないしw
投稿: | 2010年8月15日 (日) 23:35
もうこの一言しかないよね( ̄ー ̄)
がんばれ~( ´ ▽ ` )ノ
投稿: | 2010年8月16日 (月) 00:00
もう少しで申請していただけると信じて待ちます!!
頑張れヾ(@⌒ー⌒@)ノ
投稿: pigeon | 2010年8月16日 (月) 00:16
クリスタル採掘のみだと戦うか旗建てるかのどちらかに限られてましたが、この仕様ならば戦いながら建築に貢献できてナイスアイデアですね
投稿: さんま子 | 2010年8月16日 (月) 00:43
あと少しみたいですね
楽しみにしてるので頑張ってください!
投稿: たま | 2010年8月16日 (月) 00:49
開発お疲れ様です。
領土戦のルール変更ですが、少し意見を言わせてください。
三カ国の対戦については大賛成ですが、自国の領土になった場合、モンスターからの経験値がアップするなど、何かメリットはないのでしょうか?
あと、三カ国目が宣戦布告するまでの間に、他の国が40人を超えた場合、どうなってしまうのでしょうか?
また、4人以上の参加というのは、少人数時の領土戦ができなくなりそうですし、そもそも人数の根拠がわかりません。
こういったルールの変更は、ユーザーからの意見を取り入れてのことなのでしょうか?
上記の人数については、自国の参加人数の何パーセントということにしてはいかがかと思います。
ところで、本当にバグ修正だけでのリリース延期ですか?
ここ何回か公開されたデモ画面には、材料の表示はなかったように思いますが…。
ともあれ、あと少し開発頑張ってください。
最終的な評価はプレイ後にさせていただきます。
投稿: ナナシ | 2010年8月16日 (月) 01:55
めちゃめちゃ面白そう!
期待して待ってます♪
投稿: | 2010年8月16日 (月) 01:58
とりあえずブログ更新あって良かったです。今週中に出来ればって、なんかどんどん申請の見込みが薄くなってるような気がします。
さて、盆休みは申請終わるまではないという事らしいですが、はっきり言って今までが今までなのでもうなんとも言えません。
もう、そこまで言うのなら早く申請してしまえばいいのにとだけ思います。
他の人の意見にあった様に紋章の手に入れ方が酷いです。
職業によっては、建築するなといっているも同然です。
あ、そこ直すくらいだったら早く申請してください。
皆もう遅すぎて呆れてしまってますよ。
投稿: @letterbee0317 | 2010年8月16日 (月) 02:07
画面見やすくなったな!
4の自分からするととってもありがたい
投稿: tyuukia | 2010年8月16日 (月) 03:03
今週中に申請だぁ〜 嘘つけよ 笑わせんな
今週中に申請したらアソビモのゲーム死ぬまで買ってやんよw
投稿: だん | 2010年8月16日 (月) 04:31
え?今週中・・・だと・・・
iTunesクレジットツカイハタシチャッタヨ・・・
まぁ新しくカード買います・・・
今週中にできる事を信じます!
投稿: シァル | 2010年8月16日 (月) 08:01
早くしないと信じている皆に呆れられますよ
待っていますから、頑張れ!
投稿: Alto013 | 2010年8月16日 (月) 08:12
ブログが更新してよかった
投稿: ペダル | 2010年8月16日 (月) 10:23
何より不安な事が一つ。
以前はアソビモさんのドコモMMOイルーナのユーザーでした。
イルーナはユーザー皆さんが仰っている要望を聞き過ぎて、職バランスが著しく崩れていました。(その後バランサーの方が入られた様なので、現在は改善されているかもしれません)
7もそうなりそうなので、予めバランサーの方を配属していただけると助かります。
投稿: @ | 2010年8月16日 (月) 12:00
敵を倒して紋章…
横取りが増えるな、まぁいいけど
まぁ、人数を増やして宣戦布告するのは、いいと思います。次々と、領土戦されると、困る人もでてくるでしょうから。
まぁ、とにかく頑張ってください!
( ̄▽ ̄)
投稿: ( ̄▽ ̄) | 2010年8月16日 (月) 15:30
紋章システムは辞めてよーー(T . T)
投稿: コウ | 2010年8月16日 (月) 18:20
楽しそう!
だいぶ長引いてますがあとちょっとですかね?申請したら思いっきり休んじゃっても良いんじゃないですかww
気長に待ってます(*´∀`*)
投稿: のら猫 | 2010年8月16日 (月) 18:21
プロローグ版がキャラ選択で落ちます。
なので最近やれてないので、今週中には
だしてほしいです。
投稿: ノブ | 2010年8月16日 (月) 22:18
よし!
良くやりましたね!あとその宣言実行して下さいね。
がんばれーアソビモさん♪( ´▽`)
ファイナルファイトだー!!!!!!!
投稿: funky | 2010年8月16日 (月) 23:22
紋章システム、良いと思います
クレリックはほとんど得ることはできないでしょうが、回復していたらそんな暇はなさそうです
ですがちょっと材料が気になりました、敵を倒して、別々の場所にある石と木材を集めることは…時間的になかなか難しそうです、旗の効果と耐久を上げるのなら良さそうですが…
旗を折るスキルは存続するのでしょうか、今現在旗折りは完全なボランティアですのでサポートポイント辺りに入れてくれると嬉しいです
投稿: | 2010年8月17日 (火) 00:01
開発おつかれさまです。
色々仕様が変わるようで新鮮さがあっていいと思いますが、コメントにあるようなキャラクターのバランス取りを慎重に思慮御願いします。
領土申請はいいと思いますが、MAPの大きさや領土戦の時間や現状の問題は解決済みの上でのシステム再考だと理解しています。人数はそちらのログ分析の結果でた数字だと判断しましたし、多数の申請による領土の多発は少なくなると見込まれてのことと思いますが...今までプロローグをプレイしてる感触として不安なです。
紋章システムに関しては賛否両論ですが、紋章の数などのバランス設定やチャットによるチームコミュニケーションが重要かと思います。プレイヤーの考え方次第でいろいろ問題も起こると思いますので、GM設置などによるフォローや領土の目的の明確化やソレによる報酬などプレヤーにわかりやすいゲームを御願いします。
またプロローグのようにチャット落ちだけは避けるように頑張って下さい。
正直な感想ですが多人数PvPとしてユーザー間のコミュニケーションは必須だと思います。
また敵国とのコミュニケーションは制限した方がいいと思います。つまり中立都市のような場所のみ交流ができる方がいいと考えます。これまでのような設定では国を考えた意識がどうしても低くなり、それをふまえた領土は効果的ではないと思います。
あとfonルーターによる不具合があるという話が有りますが、それは確認されているのでしょうか?端末の処理能力や環境によって多少の仕様差が出るのは仕方有りませんが、あまりに酷いようなら修正すべきだと思います。最低条件に合わせろとは言いませんが、ユーザーが触れない範囲の内容は公平を心がけるべきだと思います。
いろいろ書きましたが、ユーザーの一番の願いは製品版を早くプレイしたいということだと思いますので頑張って下さい。
投稿: B-DASH | 2010年8月17日 (火) 00:25
とりあえず期待はしときません。
っていうか、これじゃ来年まで休みが取れない感じですよ
こう思ってれば、今週中にでたら、喜びが大きくなるぞ。
投稿: うん。 | 2010年8月17日 (火) 00:45
なんくるないさ。
投稿: | 2010年8月17日 (火) 08:23
おっと、ひとつ言い忘れた事が・・・
今週中に必ず申請できるように頑張って!
まぁバグ等はアップデートという手でなんとかなりますし、これ以上延期は無いでしょうね。
おそらく、これが最後のチャンスだと思いますよ。みんな首を長くしてちぎれそうな事をお忘れなく。
投稿: シァル | 2010年8月17日 (火) 11:28
盆休み返上での開発続行・・・。
感服の限りです。
さて、新バージョンのルール変更についてです。
紋章はなかなか良いアイデアだと思われます。
ですが、これの導入で金集めが非常に難しくなりますね・・・・・。
現在の状況でも、20人以上のバトルでは、優勢でなければ、旗たてのみで1500以上を得ていくことは非常に難しいです。
(ま、できる方々は違いますが・・・w)
勝手な憶測になってしまいますが、この制度の導入は、アイテム購入者を増やすことが目的なのでしょうか??
もしそれならば、旗たてによるゴールド獲得をもう少しあげていただきたいです。
旗たてでの武器購入が難しくなれば、またドロップに命をかけることになってしまう・・・・(まぁいいんですがw)
また、現在の旗たてでのゴールド獲得は、自国が優勢か劣勢かが重要な問題となります。
今のように、人数差が多い状態では、旗立てなどままならない状況になるでしょう。
そして、ゴールド獲得のために戦線離脱する方々が増える・・・(自分もその一人でしたwスミマセンw)
長々と書き連ねてしまいましたが、ようは旗立てのメリットをあげて欲しいのです。
このゲームの特性上、武器やレベルがしっかりしていなければ、戦果をあげることは難しいです。
もしできてもデッドランク入りは必至でしょう。
レベルの高いゲーム及び戦闘が楽しめるようにするためにも、旗立てのメリットをあげていただきたいです。
長文失礼いたしました。
投稿: 匿名がいいなぁーw | 2010年8月17日 (火) 17:00
キャラの顔の種類や髪の種類、色の種類を増やして頂きたい
投稿: P県民 | 2010年8月17日 (火) 19:22
敵国とのコミュニケーションの面でB-DASHさんと同じことかんがえていたのでビックリしました。
敵国とチャットが出来ると程度の低い方が煽ってきますし、その様な使用によりディザーム禁止やpot使用禁止など変なルールが出来ました。
あと敵国のキャラが自国の街に居座るのも微妙な気持ちです。
あと製品版でも引き続きPKができるみたいですが某ゲームの様にPKによって名誉ポイントが貰えたりするのでしょうか?
某ゲームの様に味方は攻撃出来ずに敵国だけ攻撃出来る仕様なのでしょうか?
ただ他のプレイヤーを攻撃できるだけのものなら実装しない方がいいと思います。
コメント、メールの返信お待ちしております。
投稿: さんま子 | 2010年8月18日 (水) 07:32
自分も休みはないけどな…
投稿: 何も言うまい | 2010年8月18日 (水) 11:45
fonルータによるバグは直せないんですか?
STR2倍とかあり得ないんですけど。
スキルもバグってるし。
正式版もそういう仕様なんですか?
解答待ってます。
投稿: | 2010年8月18日 (水) 13:25
どうやって猫耳は渡されるのですか。
投稿: iPhone774G | 2010年8月18日 (水) 21:14
旗立のゴールドを増やすというか、死んだ場合の獲得ゴールドの減少を無くしてほしい。死ぬよりも敵を倒す方が難しいのに、デスペナルティがあるのはきついです。
投稿: ハイナ | 2010年8月18日 (水) 21:19
申請が終わってどの位で正式版出来るんでしょうか?
回答をお願いします。
投稿: 愛好家 | 2010年8月18日 (水) 21:57
3GSや、touch3G以上推奨とかになるのでしょうか?
投稿: | 2010年8月18日 (水) 23:03
実は今日私の誕生日なのです。
私へのプレゼントとして皆さん馬車馬のように働いて下さいな(笑)
働きすぎで倒れないよう、どうか御自愛ください。
投稿: TR | 2010年8月19日 (木) 00:46
皆さん、自分勝手な事を言い過ぎ。
もし皆さんの言う事を全て聞いていたら、製品版がまた延期になっちゃいますよ
後調べられる事は調べましょう。
申請が通るまでの期間なんてググればすぐ分かるし、同じような質問はすでに過去のブログやコメントに載ってるはず
頑張ってくださいね
投稿: | 2010年8月19日 (木) 14:54
ブログ更新お疲れ様です。
皆熱いコメですな。
それだけ待ちわびてる証。
また続報を楽しみに待ってます。
ガンバって!
つ【ドリンク剤】
投稿: p | 2010年8月19日 (木) 19:06
課金アイテムの種類と その課金アイテムの値段を早く知りたい!
それと 皆さんのいう通りに
敵国には 入れなくいて欲しい
「領土戦一緒に行こう」って気軽に
周りに誘えないです。
投稿: | 2010年8月19日 (木) 19:44
そういえば、証を集めてたのですが、そのアイテムはどういう風に受け取りになるのでしょうか?
たとえばiPodで証を集めたが、iPhoneでID取得⇨iPodでそのIDでログインしたらアイテムは取得出来ますか?
また、3つまでキャラを作れるようですが、アイテム・称号はそれぞれにもらえるのでしょうか?
投稿: K? | 2010年8月19日 (木) 20:06
楽しみだ!!
しかし是非ともアップデートで武器増やしてほしい…
双剣とか銃とか。
そしてやはりスキル…
グラとかでも魔法は使いたい!
ラストスパート頑張って!!
投稿: タクミ | 2010年8月19日 (木) 21:04
デザインなどはとてもいいです。
でも紋章システムはちょっと不便ですね…
SevenSwordsユーザーは、待ち遠しいですww
体を壊さない程度に、仕事に励んでください!
投稿: リリネット | 2010年8月19日 (木) 21:42
2009年8月28日→製品版の申請は秋の終わりまでに行う予定。
2009年12月11日→年末にかけて正式版申請への最後の追い込み
*1月29日→今後の予定としましては、2月末に正式版申請、発売は3月中旬という流れになります。
*3月12日→しばらくブログ放置があるなどして、正式版延期の知らせ
*6月21日→iOS4によりプロローグ版プレイ不可に
*6月25日→正式版の申請予定は7月末で決まり、開発の理由でこれ以上延ばすことはありません。(断言)
*7月末→あと数日下さい。。。
*8月15日→今週中になんとか申請。
今思えばこれだけ延期して来たんです。
どれだけ待たせるんですか!!
申請したからリリースとも限らないのですから…
投稿: | 2010年8月20日 (金) 01:51
たしかに、中央都市みたいなのは欲しいですね。
敵国側が入ってきたらなんか違和感ありますよねww
ま、まぁ、今後のアップデートっていうことで・・・延期はしないで~。
それと製品版の値段明記求む。
投稿: シァル | 2010年8月20日 (金) 08:54
製品版がプロローグ版並に落ちるとかだったらかなり萎えるんでそこんとこ頼みますよ
投稿: | 2010年8月20日 (金) 11:19
こんなアッツぃ季節に焦って申請しなくていいぉぉ
のんびりプロローグ楽しませてくださいw
(
他ブログ内容も見たけどタップする箇所も変えたみたいで、ちゃっと画面消えたのもいいかもw
あとは、色々他の皆さんの意見にあるだろうから
ま、今日も一日お疲れちゃーん
投稿: あねご | 2010年8月20日 (金) 15:08
夏が終わりそう
投稿: | 2010年8月20日 (金) 23:37
かれこれ二ヶ月プレイしてませんが、気長に待ってマス
無理せず開発ガンバって下さい!!
ダッシュ久しぶりだぁ~www
投稿: 音符 | 2010年8月21日 (土) 01:16
申請をされる予定はどうなりましたでしょうか?
可能性ならば進捗状況を明示していただけないかと思います。
よろしくお願いします。
投稿: Recife | 2010年8月21日 (土) 18:40
一応、申請出来ればと言った期日今日で終わりですが…更新無しですか?
何処までいい加減なのでしょうか?
投稿: | 2010年8月21日 (土) 19:54
1週間たちますが、まだかな~
投稿: ほくと | 2010年8月21日 (土) 21:04
いよいよだ~!
リリースは来週のいつ頃になりそうですか?
ブログの更新お願いします。
早いといいなぁ。
投稿: | 2010年8月21日 (土) 22:19
出来ない事を言わないで下さい。
どれだけ期待させて裏切るのですか?
投稿: | 2010年8月22日 (日) 00:28
最近、スライムに殺されまくります。
ゲージは0になってるのに、倒したはずのスライムがその場に居続け、連続的に大ダメージを与えてきたり
どこにも姿がないのに、連続的に大ダメージを食らったりします。
他の敵は簡単に倒せるのに、普通のスライムに殺されまくるとか…何でしょうかねこのやるせなさ。笑
投稿: | 2010年8月22日 (日) 00:32
まだですか?
頑張りは評価はできると思います。
ですが、長引き過ぎだと他ユーザーから飽きられます。
今現在、開発ブログの更新を待って今か今かと待ってるユーザーは大勢います。
ゲーム作るのも大変だと思うのですが、ユーザーの視点で考えればこれだけ待ってこれだけ応援されて、本当に愛されてるゲームだと思います。
彼等のためにまず、正式を出していきましょう。
完璧にバグをなんてしても、キリないです。彼等なら、バグや落ちなどはプロローグで慣れっこのはずです。
落ちてもやりたいゲームなんて、そうそうないですよ。
新規のユーザーも彼等なら、きっと暖かく寛大に満ちた洗礼をしてくれるでしょう。
やや、お話長くなりすまない。
では、正式楽しみにしてますよ。
投稿: ドナつ | 2010年8月22日 (日) 02:27
どうする?
間に合うのですか!?
せかすようですけどそれぐらいみんな期待しているということです!
おそらく、今日申請できなければ会社えの
評価が、ガタ落ちになると思います!
あと13時間です!!!
ファイナルファイトです\(^o^)/
投稿: funky | 2010年8月22日 (日) 10:58
今日で一週間だぞ~
どうすんだよ
投稿: やーさん | 2010年8月22日 (日) 11:08
日曜日は週の頭ですよ、これ常識
投稿: | 2010年8月22日 (日) 11:48
まだなの?
いい加減にしてほしい。
投稿: ほくと | 2010年8月22日 (日) 16:13
申請から一週間以内に合否が出るそうですが
また一週間延期するなら、申請したらどうでしょうか
投稿: | 2010年8月22日 (日) 16:43
週末?月末にも間に合わないんじゃ。
申し訳ないと思うならせめて進行状況をブログに書くなりしろよ。
またなんの情報もないまま数ヶ月後に同じ事繰り返す気か?
投稿: 名無し | 2010年8月22日 (日) 19:01
結局今週には来なかった…
投稿: うう | 2010年8月22日 (日) 23:10
あれ?
お盆休みは無いはずなのに
ブログ更新止まりましたか?
あれ?申請は出来たのでしょうか?
また期待を裏切らない結果ですかね?
投稿: | 2010年8月22日 (日) 23:26
今週終ってしまった・・・
投稿: pigeon | 2010年8月23日 (月) 00:21
まだ待たせるんですか
もうあれから一年経ちますよ
大変なのは分かりますけど
自分達が言ったことくらいには
責任持って下さい
今まで何回期待を裏切ってきたんですか
その行動が購入者を減らすことに
繋がるのが分からないんですか
また裏切って一年、また一年と
伸ばすんですか
いい加減にして下さい
投稿: 通行人A | 2010年8月23日 (月) 08:57
今回も有言実行ならずですねぇ,まぁこの会社は毎度の事なのでしょうけど。しかし出来ないなら今週中とか言い切るの止めたらどうでしょう,ただでさえ延期の繰り返しで失望してる方沢山いるというのに。
投稿: | 2010年8月23日 (月) 14:45
おーーい
申請どーなった?なんでもいいから情報だせよ。
ブログ更新しろよ。
プレイヤに不安あたえてどーすんだよ?開き直ってでもいいから バリッとしろやあ!!
アップデートしたやつはみんな 待ってんだぞ!!
投稿: | 2010年8月23日 (月) 14:59
お盆やすみですかー!?
更新しないんですかー?
投稿: | 2010年8月23日 (月) 15:19
ほらほら、ブログ更新止まったょ(笑)
申請せず言い訳の言葉も思いつかず
放置した!
と思われでも文句は言えないですよね?
投稿: | 2010年8月23日 (月) 23:06
もうすでに火曜日になってしまいましたが、
申請はどうなったんでしょうか??
まさか、まだということはありませんよね??
早めのブログ更新をお願いします。
投稿: •••••••€€€€€ | 2010年8月24日 (火) 00:51