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2010年10月

2010年10月26日 (火)

スキルのバランス調整について

こんばんは。
Golmorです。

アプリの更新とともに以下のバランス調整を検討しております。

【グラディエイター】
 ▼ダメージ減少
  スマッシュ、ラージスマッシュ

【スカウト】
 ▼命中率アップ
  遠距離攻撃、ポイズンアロー、ブラインドアロー、
  スパイダーショット、ロングショット、チャージショット

【ソーサラー】
 ▼ダメージ減少
  メテオライト、ファイアボルト、エナジードレイン

【クレリック】
 ▼回復量アップ
  ヒール、グレイターヒール、サンクチュアリ

【共通】
 ▼ダメージ増加
  カウンター

今後ともセブンソードをよろしくお願いいたします。

2010年10月25日 (月)

「Seven Swords」更新版申請のお知らせ

皆様こんばんは。
Kanziでございます。

数々のご意見、ご報告、誠にありがとうございます。
また、ご迷惑をお掛けしているお客様には誠に申し訳ございません。
鋭意改善、調整作業を行っております。

その中で、アプリ更新版の申請を本日行わせていただきました。
下記項目の実装を予定しております。

●チャットログ調整
・チャットログに対して裏地を6段階(半透明4段階→不透明→透明→繰返し)で、
 チャットログ下部のボタンから切り替えられるようになります。
・チャットボタンの上に現在のチャットモードが表示されるようになります。

●ターゲット操作調整
・ターゲットする時のタッチ可能な範囲を調節します。
※キャラが遠くに行くほどタッチ範囲が小さく、キャラが近くにくるほどタッチ範囲が大きくなるようになります。

●近接攻撃調整
・ダッシュ攻撃について、ダッシュの到着位置を対象の手前になるように調整いたします。

●ターゲットリングサイズの調整
・ターゲットリングがキャラに埋まらないように、キャラの大きさに合わせて拡大するよう調整いたします。

●アタッカーリングを表示
・攻撃を受けた場合は、攻撃者が視界内にいた場合アタッカーリングを表示するように変更いたします。
※アタッカーリングはプレイヤーキャラにのみ表示されます。

●キャラモデルの読込みを高速化
・LOD表示が大幅に改善されます。

●デッドログ機能を追加
・「倒したプレイヤー > 倒されたプレイヤー」が画面左に表示されるようになります。

●モンスター/キャラクターをターゲット状態でミニマップをタップするとターゲットロックを解除
・ミニマップがターゲット解除ボタンの役割を果たすようになります。

●戦力ゲージの色を見やすく調整します。

●ポケットアイコンの大きさを調整します。

以上の調整が行われます。
本日申請を行わせていただきましたので、11月第2週には皆様に公開できるものと思われます。

チャットウィンドウに背景色をつけることで見やすく、
キャラクター表示の高速化によりLOD表示時間が大幅に短縮され、
皆様により快適にお楽しみいただける調整を行わせていただきました。
公開まで今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。

また、現在販売を自粛しているアイテムにつきましては、
再販の開始が決定し次第、お知らせ、ブログ等にてお伝えさせていただきます。
こちらも今しばらくお待ちいただけますよう、重ねてお願い申し上げます。

以上、Kanziからの現状報告となります。
今後ともセブンソードをよろしくお願いいたします。

2010年10月20日 (水)

デザイン画公開 - 装備1

デザイナーのヤウラタクミです。

ついに正式版がスタートしました。
デザイナーとしては今まで裏でコツコツと描いてきたものが、
ようやく日の目を向かえたと言っても良いかもしれません。

仕事の合間にこっそりと正式版セブンソードを覗いたりしているのですが、
課金装備を着てくれている方や、自分なりの組み合わせで
おしゃれを楽しんでいるのをみるととても嬉しくなります。

喜びついでに今回の課金装備の画像を公開してもらうことにしました。
今回のテーマとしては、『今までの雰囲気と違ったもの、豪華なもの』を
念頭においてデザインしています。
これまでの装備との違いを楽しんでもらえたら嬉しいです。
最後におまけあります。

11_2

12_2

1_2

2010年10月19日 (火)

アイテムが消える現象について

皆様こんにちは。
Kanziでございます。

アイテムが消えたというご報告を多数いただいております。
今回はアイテムが消える件についてのご連絡を行わせていただきます。

まず確認していただきたい事があります。

・倉庫<マイガレージ>に預けた物が消えた場合
バッグの中、マイデリバリーの中をご確認ください。
一時的なロールバックにより、預ける前の状態に戻っている場合があります。

また、接続が切断されている場合には、倉庫の中身が表示されません。
再度ログインを行う、通信環境の良い場所でプレイする等、
接続状態を良くして倉庫をご確認ください。

・バッグの中の物が消えた場合
倉庫、マイデリバリーをご確認ください。
こちらも取り出す前の状態に戻っている場合があります。

アイテムが見つからなくなった場合は、上記をご確認頂けますようお願いいたします。

お客様にはご迷惑をお掛けすることとなり、誠に申し訳ございません。
この場をお借りして、深くお詫び申し上げます。

また、お問い合わせの際には、以下の項目を記載の上ご連絡下さい。

・アカウントID
・キャラクター名
・現象が発生した日時
・消失したと思われるアイテム名
※個数等詳細をお教え下さい

取り急ぎのご連絡となります。
よろしくお願いいたします。

2010年10月12日 (火)

現状報告について

皆様こんばんは。
Kanziでございます。

満を持して正式サービスを開始いたしましたが、
サーバーの接続障害により、お客様には大変ご迷惑をお掛けしております。
この場をお借りして、皆様にお詫び申し上げます。
誠に申し訳ございません。

何よりもサーバーの安定稼動を第一にと現在修正作業を行っております。
今しばらくお待ち頂けますよう、お願い申し上げます。

またブログへのコメント、及びアプリへのレビューにつきまして、
皆様から様々なご意見を頂いております。

返答の代わりというわけではございませんが、
現在の優先順位としては、以下の内容を検討しております。

・MAPへの移動不可修正
・領土戦の頻度
・キャラクター表示調整

詳細につきましては、以下になります。

・MAPへの移動不可修正
街、フィールドに入れない状態になる現象を修正いたします。
現在は原因の究明、及び修正内容の検討を行っております。

・領土戦の頻度
多くのお客様から領土戦の頻度についてのご意見を頂いております。
現在モンスターを狩る時間が無い程の頻度で領土戦が発生しておりますので、
頻度の間隔調整、領土戦の発生条件の調整対応を検討しております。

・キャラクター表示調整
キャラクターグラフィックの読み込みが完了されるまでLOD表示を行っております。
影人間とでも申しましょうか、そのような表示になっております。
こちらは描画表示の負荷軽減の為の処理となりますが、
相手の職業がわからない等のご意見をいただいております。
負荷軽減を図りつつ、相手の職業がわかる程度のものに差し替えを検討しております。

上記の対応を検討しております。
より皆様にご満足を頂けるセブンソードを提供していきたい所存でございますので、
対応の完了まで今しばらくお待ち頂けますよう、重ねてお願いいたします。

なお本日行いました臨時メンテナンスにつきましては、
一部アイテムの販売を停止させていただきました。

販売を停止したアイテムは以下になります。

▼販売停止対象アイテム
 ・ライフガード
 ・レベルアッパー
 ・アンチPK
 ・お試しセット
 ・プレミアムセット

上記アイテムの販売再開につきましては、
サーバーの安定稼動が確認され次第、販売を再開する予定となっております。
既に購入し使用されたお客様につきましては、コインの返還対応を検討しております。

また以下の調整を行わせていただきました。

 ・領土戦におけるチーム人数差を5人から10人に変更
 ・宣戦布告不可能時間の不具合修正
 ・「モッリス」領土戦時間の修正

以上、Kanziからの現状報告となります。
今後ともセブンソードをよろしくお願いいたします。

2010年10月 9日 (土)

メンテナンス終了のお知らせ

こんばんは。
Golmorです。

正式版のサーバーメンテナンスが終了しましたのでお知らせします。
このメンテナンスでの作業項目は以下の通りです。

・アイテムドロップ率の修正
・サーバー環境の仕様を正式版へ変更
・プロローグ版 記念アイテムの配布

ご迷惑をおかけしまして申し訳ございません。
ご協力ありがとうございました。


▼記念アイテムについて

[配布内容・受け取り条件]
・ねこみみ プロローグ版で「メリトゥムの証」を取得 ひとり最大3個まで
・特殊称号 プロローグ版で「ヴィクトルの証(20個)」を取得 ひとり20個
・はねみみ プロローグ版をプレイした人全て ひとり1個

[受け取り方法]
記念アイテムは正式版に登録するときに自動で振り込まれます。
各街にいるNPC「マイデリバリー」から受け取ってください。

※プロローグ版と正式版を別の端末でプレイされた場合、端末IDが異なるため
 記念アイテムは受け取れません。

尚、プロローグ版の終了スケジュールにつきましては日程が決まり次第ご連絡いたします。

Photo

正式版リリースのお知らせ

こんばんは。
Golmorです。

長らくお待たせしました。
遂にSevenSwords正式版がリリースされました!

毎度のことリリースされたと事後連絡なのでドタバタして
早速メンテナンスをしております。

アイテムドロップがデバックモードの設定になっていたため
大変出やすくなっていましたが修正させていただきます。
また、サーバー環境を正式版仕様に変更しております。
※本件に関してロールバックはしない方針です。

準備が出来次第ご連絡させていただきます。
ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが暫くお待ちください。

公式サイトもリニューアルを準備しておりますので、
明日中には公開いたします。

Sevenswords01

2010年10月 2日 (土)

再申請を行いました

皆様こんばんは。
Kanziでございます。

取り急ぎの報告をさせて頂きます。
購入方法の変更によるアプリ改修が完了いたしましたので、
本日再申請を行わせていただきました。

引き続き進展あり次第ご報告させていただきます。
正式サービス開始まで今しばらくお待ち下さい。

ここでゆり様よりネタを頂きましたので、
さっそく使わせていただこうと思います。

Q.一応、各端末での動作報告でもしてみてはいかがでしょうか?
A.Kanziの体感は以下になります。

iphone
4G:軽い、早い、サクサク動く
3GS:4Gに軽さ、速さは引けを取りません
3G:ローディングは遅いですが動きます

ipod
3G:ローディングは遅いですが動きます
2G:以外と3Gより早いです

ipad:実は最速、最軽の動作です

といった感じでございます。

プロローグ版とは比べ物にならない位動作が安定しているのですが、
それでも通信環境によっては不安定になる場合があります。
また、領土戦で人数の多い時なども不安定になる場合があります。

もちろん体感ではプロローグ版の8倍安定しています。
正式版をご期待頂ければ幸いです。

ちなみにwifi回線、電話回線ともに確認しております。
社内wifi環境が若干悪い可能性もありますので、あくまで参考程度に捉えていただけますようお願いいたします。

上記に記載している端末では動作を確認しておりますので、
他にも動作についてご質問をされている方はご参考にして下さい。

本日はこの辺で失礼いたします。