「Seven Swords」更新版申請のお知らせ
皆様こんばんは。
Kanziでございます。
数々のご意見、ご報告、誠にありがとうございます。
また、ご迷惑をお掛けしているお客様には誠に申し訳ございません。
鋭意改善、調整作業を行っております。
その中で、アプリ更新版の申請を本日行わせていただきました。
下記項目の実装を予定しております。
●チャットログ調整
・チャットログに対して裏地を6段階(半透明4段階→不透明→透明→繰返し)で、
チャットログ下部のボタンから切り替えられるようになります。
・チャットボタンの上に現在のチャットモードが表示されるようになります。
●ターゲット操作調整
・ターゲットする時のタッチ可能な範囲を調節します。
※キャラが遠くに行くほどタッチ範囲が小さく、キャラが近くにくるほどタッチ範囲が大きくなるようになります。
●近接攻撃調整
・ダッシュ攻撃について、ダッシュの到着位置を対象の手前になるように調整いたします。
●ターゲットリングサイズの調整
・ターゲットリングがキャラに埋まらないように、キャラの大きさに合わせて拡大するよう調整いたします。
●アタッカーリングを表示
・攻撃を受けた場合は、攻撃者が視界内にいた場合アタッカーリングを表示するように変更いたします。
※アタッカーリングはプレイヤーキャラにのみ表示されます。
●キャラモデルの読込みを高速化
・LOD表示が大幅に改善されます。
●デッドログ機能を追加
・「倒したプレイヤー > 倒されたプレイヤー」が画面左に表示されるようになります。
●モンスター/キャラクターをターゲット状態でミニマップをタップするとターゲットロックを解除
・ミニマップがターゲット解除ボタンの役割を果たすようになります。
●戦力ゲージの色を見やすく調整します。
●ポケットアイコンの大きさを調整します。
以上の調整が行われます。
本日申請を行わせていただきましたので、11月第2週には皆様に公開できるものと思われます。
チャットウィンドウに背景色をつけることで見やすく、
キャラクター表示の高速化によりLOD表示時間が大幅に短縮され、
皆様により快適にお楽しみいただける調整を行わせていただきました。
公開まで今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。
また、現在販売を自粛しているアイテムにつきましては、
再販の開始が決定し次第、お知らせ、ブログ等にてお伝えさせていただきます。
こちらも今しばらくお待ちいただけますよう、重ねてお願い申し上げます。
以上、Kanziからの現状報告となります。
今後ともセブンソードをよろしくお願いいたします。


チャットログの背景が変えられるのは良いのですが、チャットログの表示場所はかわらないのですか?狭い上にUIに被ってますよ?スキルのコントロールも変わらない?
物凄くやりづらいです、IMOのUIを見習うと良いです、次の更新に期待しています
投稿: | 2010年10月25日 (月) 21:24
更新版申請お疲れ様です。
LOD表示の調整などやっとSevenswordsらしくなって来たと思います。
ただユーザーは更新版の存在など知らないものですからコメントに書き込みを続けている様子と思われます。
以後情報提示として現状報告という形で週何回かブログにて発表して見てはいかがですか?
投稿: シァル | 2010年10月25日 (月) 21:30
期待してますので、がんばって下さい(^O^)/
投稿: 名無しのごんちゃん | 2010年10月25日 (月) 21:52
お疲れ様です。
ナイスです!
アップデート楽しみにしてます!
各キャラのバランスも見直してもらえると嬉しいです。
投稿: | 2010年10月25日 (月) 21:59
なんもやってないのかと思ったら、実はやる事やってたんすね!笑
個人的には今の画面ゴチャゴチャしてて見にくいんで、色々とすっきりまとまってる事を期待してます。
職業のバランスとかまだまだやる事あるかと思いますが、頑張ってくださいよ。応援してます
投稿: | 2010年10月25日 (月) 22:23
あのー
金額どうにかなりません?
高すぎじゃないですか?
レベルリミッターに600コインはひどい、、
投稿: | 2010年10月25日 (月) 22:46
ゲームバランスについては言及なしですか。
はっきり言ってメテオゲー・スマッシュゲーと化しています。
さすがに一撃で殺せるのはどうかと思います。
領土線もまるでモグラたたきです。
メテオ・スマッシュが他の技より強いのは構わないんです。
その代わり、リスクや事後策がとれるというのが条件でしょう。
プロローグでもスマッシュは近づかないと当たらないというリスクを背負い、
メテオはサンクチュアリ等で立て直しがききました。
今はどうでしょうか?
開発者様、実際にクレリックで、敵国にソーサラーが多い領土戦をプレイしてみてください。
多々改善点が見えてくることと思います。
強い技があってこその面白みも有るハズなので、その技に対してはしっかりと
実際にプレイしてリスク・事後策のとれるレベルを見極めてバランスを取ってください。
投稿: うーん | 2010年10月25日 (月) 23:02
ご対応ありがとうがとうございますm(._.)m
サーバーが最近重くなってきたような・・・
投稿: Shinra | 2010年10月25日 (月) 23:08
なんでも調整という言葉で逃げていますが、調整と不出来な物を手直しする修正とは違いますよ。
投稿: Medaka | 2010年10月25日 (月) 23:21
GJアソビモ!
既に飽きて来てるからドンドン改善させてくれ!
離れたユーザーもきっと帰ってくるよ!!
投稿: | 2010年10月25日 (月) 23:40
それよりもそうだけど修理アイテムをゲーム内マネーで買えるようにしたほうが集客いいよ
投稿: | 2010年10月26日 (火) 01:33
この調子でこのゲームをどんどん面白くしていってください
投稿: そそそそい | 2010年10月26日 (火) 02:34
課金で買えるコインに対するアイテムの値段が高すぎだと思います。
投稿: プルァ | 2010年10月26日 (火) 09:02
とても楽しませていただいてます。
アップロード、まってます♪( ´▽`)
色々大変だとは思いますが、頑張って下さい(=^x^=)
要望が数点あるので、書かせて頂きます。
★lvの上限値について
既に100達成している方もいるみたいです。もっと上限値を上げたらどうでしょうか?思い切って上げていいと思います。
★スキルスロットについて
スロット拡張のアイテムが欲しいなぁ、と思います。高額グランで、もしくは課金でもこれは欲しいです。
★トレードについて
ドロップで他職のレアアイテムや防具が数多くあります。トレードできたら、皆よりいいのではないでしょうか…
攻撃能力に関しては満足してます。特に要望はないです。
長文駄文失礼しました。
投稿: | 2010年10月26日 (火) 19:14
大変楽しませて頂いてます( *`ω´)
狩場でタイマンを挑んでくる人が数人います…プロローグのようにアリーナ作ってはどうでしょうか?個人的にサンダーソンがいる所がならないかと期待しています(=^x^=)
初心者の方に教えるのにもあると楽しいです。皆さん優しいですから♪( ´▽`)
今後も期待しています(=^x^=)
投稿: | 2010年10月26日 (火) 19:20
だからさー、入場できませんでしたって何?
なんでずっと入場できないの?
とりあえずそれを直してよ。
バランスだとかPKだとか課金とかアイテムがどーとか、そんなんより、まずはいつもちゃんとゲームに入れるようにしてくれ。最低限、そうゆうゲームにしてから、色々やってくれ。
投稿: | 2010年10月27日 (水) 22:46
一度落ちると経験値が減るのは何故ですか、今日だけで、20%近く減ったんですが?
それについても改善お願いします。
投稿: (ーー;) | 2010年10月31日 (日) 23:11