第三回ランカークロニクル結果発表
皆様こんばんは。
Kanziでございます。
第三回となります今週の
「ランカークロニクル」結果発表です。
※集計期間2011/1/16 ~ 2011/1/22
以下順位をご確認下さい。
順位、名前(敬称略)、所属国、職業の順になっております。
1位 •CARNAGE• アウローラ ソーサラー(男)
2位 ひなひな ルーメン ソーサラー(女)
3位 ゆきんこS ルーメン ソーサラー(女)
4位 Side-A ノックス スカウト(女)
5位 クッキー ルーメン スカウト(女)
6位 樋口 水素 ルーメン グラディエイター(女)
7位 SURA♪ ノックス グラディエイター(女)
8位 hiros ルーメン ソーサラー(男)
9位 Ajoong ルーメン ソーサラー(女)
10位 BErgamot ノックス スカウト(男)
惜しかったで賞 Wonder★GIRL ノックス クレリック(女)
惜しかったで賞は私から個人的にハイポーション10個を贈呈いたします。
賞品は全てマイデリバリーにお振込みさせていただきました。
ゲーム内でご確認下さい。
さらに本日の臨時メンテナンスにて、
/rank コマンドを実装いたしました。
現在の順位が1位から10位まで表示されます。
更に自分のポイント、順位も表示されるようになりました。
ランカーを目指す為の参考にしていただければ幸いです。
順位が更新されるタイミングは1~2時間に1回更新されます。
自分のポイント、順位はキャラクターの読み込み毎に更新されます。
領土戦に参加した後にマップ移動を行うなどで更新されますよ。
それでは本日はこの辺で失礼いたします。
第四回結果発表をお楽しみに!


お疲れまさですm(._.)m
メンテ案内が青字で来た時は感動しましたよ。
これからも利用させていただきます( ´ ▽ ` )ノ
Repent, for the Kingdom of Heaven is at hand 悔い改めよ、天国は近づいた(笑)
投稿: teru-hide | 2011年1月24日 (月) 21:32
ユーザーのニーズに応えるのは重要ですが、優先順位をもってやってください。
確かにランキング欲しいっていうコメントは有りました。
何件ありましたか?
3・4件ですよね。
モンスターが浮くバグ
味方をターゲットしてるとサンクできない
カウンターが機能していない
これらのコメント何件ありましたか?
数えきれないですよ。
ランカークロニクルも時間のある人だけのための限定的なものですし
私の周りでも諦めて全然ログインしなくなった人が多くいます。
とくにクレリックが激減した気がします。
一部の人のためにランカーの集計に時間を使っているなら
その時間をもっとニーズの高い要望に応えるために使ってください。
みんなが楽しめるゲームになることを祈っています。
投稿: | 2011年1月24日 (月) 21:38
/rank、良いと思いますが出来たら1~10位までの方々のポイントが表示されれば良かったんですけれどね・・・けどおつかれさまです。
誠に勝手ながら自分、コメントなどの意見から率直ですがまとめてみました。
目を通していただけると嬉しいです。
耐久度絡み。
これは前から言っていますが、鍛冶屋等の即急の処置をお願いします。
現在武器が壊れた際治す方法は毎月配布されるリペアキット(知らない人多い)と課金のみです。
強い武器に依存しっぱなし、というのを防ぐのは良いのですが、修理方法が配布だけでは足りません。
アプリ落ちやPK等による耐久度絡みの問題がかなり深刻です。耐久度によってコストが大きいのが難点です。
リペアセットの量を増やしたりして見ては?
特に課金防具。三番目に発売されたのが耐久度が二倍、という魅力的だったのが四番目では普通にもどってます。
課金装備の魅力的要素を増やさないと買う人がいなくなってしまいますよ?
落ちる原因。
これは前回アップデートから問題になってます。
領土戦中に落ちる事が多いです。
戦闘中に落ちてしまうとストレス溜まるだけでなく耐久度も減ってコストが高いです。
宙に浮かぶモンスター。
宙に浮かぶモンスターが多いです。
一定の職業ホイホイという物だと自分は思います。とくにスカウト。
これも改善を。
モンスターの攻撃速度
特にコカバジ、ゴブリン系。
かなり攻撃速度が高く低レベルユーザーがそれらに詰まれているのがよく見えます。
プロローグ版ではやり安かったのですが・・・
棒人間表示。
かなり某人間が多いです。
サーバを強化したり試行錯誤をしてみたり、改善をお願いします。
自分が気になる点を一応上げてみました。
「なるべく無料で、誰にでも楽しめるのがオンラインゲーム」という概念をお忘れになっていますか?
レベルアッパーや機能拡張(何だったら高額グランでもいいし)というのは課金でもよろしいのですが、耐久度は課金だけだとユーザーの負担が大きいです。
利益だけ考えるのではなく、ユーザーの事も考えてください。
「クソゲー」というレッテルが過去に貼られた事がありましたよね。
レッテルは剥がすのは困難だと思います。
しかし自分はまだ間に合うと思います。
ユーザーの意見を参考に、これらの問題を解決する方法を模索して見てはどうでしょうか。
もしも「これはキツイな」と思いでしたらこのコメントは反映させなくて結構です。
ただ意見程度に出してみただけですので。
投稿: メアド参照 | 2011年1月24日 (月) 22:07
とうとうバランスの悪さの影響が出てきましたね。メテオ、スマッシュの一撃で死んでしまう為クレリックの価値が下がりクレリックをする人が減る、そして今回のこの結果。
まだバランスを変えないのでしょうか
投稿: | 2011年1月24日 (月) 23:07
特に職業バランスについて不安を抱いている方が多いようですが、
キルランキングだけ上位でもランカーになるのは難しい評価基準になっております。
「貢献度」という表現が最大のヒントと言えます。
領土戦に関するほぼ全ての項目が評価対象だと思って下さい。
これが本当なら領土戦のクレは、全然貢献度が足りねーw
アソビモ様が、正確に、平等に、職業別にバランスをとってカウントしてんだぞw
役に立ってないのがバレバレじゃねーかw
投稿: 極上海老蔵 | 2011年1月24日 (月) 23:50
メモリ開放もして、通信速度も問題ないのですが、よく落ちます。
運営サイドで。なにか対策はないのですか?落ちない、、って基本だと思うんですが、どうにかなりませんかね?アップデート前は平気だったんですが、、戻してもらいたいくらいです。
移動中の背景とかいらないので少しでも不可かからないようにするとか、、。
あと、サンクの回復量を増やしてください。メテオとスマにおいつきません。
クレ人口減ってませんか?
投稿: | 2011年1月25日 (火) 00:35
今、スマッシュの威力が高すぎるという意見があるがグラをやる身としては威力を弱めるのはよしてほしいと思う。
2個ほど個人的な理由を上げれば
1.憧れ
一撃で倒す人を見ると、自分も頑張ってレベル上げて強くなろうと思う。
2.ポーション対策
ポーション使うのは否定しないが、2切り・スマッシュになるとポーション飲まれるスキが出来る。飲まれて反撃されるとグラとしてはどうしようもない。
強いソサだと火の玉三発で死亡。ダウンもポーション飲む暇すらない。スカ相手でもチャージとのコンボであっけなく死亡。
そうなると、一撃のスマッシュはとても魅力的。ポーション飲ませるスキがない。
これが理由
でも、レベル100のソサが80とかのグラに一撃で死ぬんだったら修正はほしいな。流石にそれはイラっとくる
投稿: | 2011年1月25日 (火) 01:41
/rankでランキングが見れるようになったので、便利ですね。
もう、ブログにはランキング結果を載せる必要はなくなりましたね
これからは、ブログには以前と同じくアプリの進捗をのせてほしいです。
投稿: | 2011年1月25日 (火) 09:48
クレが減ってんのはスマやメテオの影響じゃねーよ。
ランキング乗るために本業クレの人がグラやソサやってんだよ。
威力云々じゃなくてランキングの平等性が無いことを問題にしろ。
サンクが追いつかんのは数が足りないから。
そもそもクレはサポート職。今の状況でクレ逃げ出すやつはやらんで結構。
今こそサポのやりがいがあるんだよ。
でもアソビモさん早くランキング平等にするか職業別ランキングにしてください。
あと耐久云々言う人は何なの?
耐久なくても遊べるよね。
何が不満なの?俺ツエーできない事?
じゃあ金払え。
投稿: | 2011年1月25日 (火) 10:16
あそびもさまへ
応援してます。以下要望。
ランカーシールの名称、もっと考えてください。ランキング◯位とか、なんとかなりませんか。そのまますぎまっせ!
そろそろバグ等の直しに手をつけてください。ラグとか、空中散歩とか、見えないモンスとか、まだいいです。20分領土やりきる直前にアプリ落ちとか、、。通信速度良好、メモリ開放済です。
一番萎える瞬間です。もう、ここ、本当にがんばって!!
チャットのシャットダウン機能欲しいです。うるさいときあるんですよ。卑猥なことばとか、オンラインだからいいんですが、見えないように、背景真っ暗ください。
投稿: | 2011年1月25日 (火) 20:40
そろそろ、当初から言われ続けている見えないモンスターを対処してください。
ソサなんて殴られたら逃げ切れず死にますよ、ただでさえモンスターの攻撃範囲広いんだから。
それにゲームから落ちる頻度高すぎる。
奈落のバグよりも酷い
戦争だと奈落に落ちても待ってればポイントが入る。でも、ゲーム自体から落ちたらそれすら出来ない。耐久があるんだから本当にこれは止して、無意味に耐久減らして何も手に入らないって損じゃん。
ロード時間長くても構わない、画質も落としたって別にいい。だから、落ちないゲームを望みます。
みんなが騒いでる耐久力。普通に課金の値段落とせば収まると思うよ。一番必要なリペアがあの値段じゃ、買う気にならない。1時間ちょいで耐久0になるのに。安くすれば需要上がるのでは?
他の課金は妥当な値段
新しい機能増えるのは嬉しいです。
ですが、ロード時間を短くし始めてから始まったゲームが落ちる問題。何かを増やすとまた新たな問題がでるのでは?そんな不安が出ます。そんな気持ちにさせないよう今ある問題とバグを直してから新たな機能を追加してください
投稿: | 2011年1月25日 (火) 23:03
ランカークロニクル自体はいいと思いますが今の現状は、基本カンストしているような高レベルプレイヤーだけしか載れません。
この際レベル1〜50とレベル51〜100のように分けてランキングをした方がいいと思います。
確かに頑張ったで賞が出来ましたが、それだけでは始めたばかりのプレイヤーなどが
"ほぼ確実に"載れません
それでは面白くないです
低レベル層にもちゃんとした楽しみがあった方がいいと思います。
投稿: 七瀬あやね | 2011年1月25日 (火) 23:36
クレのスキルの組み合わせだと、
グレーターヒール/サンクに比べて、
単ヒール/デバ/サンクの方がサポートポイント低いので、
デバのない組み合わせを選んでます。
みなさんすみません。
投稿: | 2011年1月26日 (水) 10:32
クレリック 厳しいですよねw
投稿: 悪食娘 | 2011年1月26日 (水) 18:00
ランカークロニクルについて提言します。
ランカークロニクルにおいて、ランクインしているノックス勢はUS鯖でノービス装備や明らかに格下の敵を倒しまくってポイント稼いでランク入りしています。
ですので実際は「強いからランクインした」とか「上手いから入賞した」というわけではなく、「格下を虐殺する時間がたくさんあった人」がランクインしているわけですね。
上記の事情により、三つの提案があります。
1・・・自分のレベルより60レベル以上低いプレイヤーを倒してもポイントは加算されないようにする
例1:100レベルのプレイヤーが41レベルのプレイヤーを倒す=僅かだがポイントが入る
例2:100レベルのプレイヤーが39レベルのプレイヤーを倒す=ポイントは全く入らない
2・・・自分のレベルより高いレベルのプレイヤーを倒すと加算ポイントが高くなるようにする
3・・・US鯖で行われた領土戦での獲得ポイントと日本鯖で行われた領土戦での獲得ポイントを分け、それぞれの鯖での獲得ポイントで日本鯖におけるランキングとUS鯖におけるランキングの二つを作成する
・・・以上三つの案を考察してみました。
そこまで細かく設定できるかわかりませんが、これらが採用され実装できれば一部の高レベルプレイヤー以外も多少楽しめるようになるかなって思います。
三つ目は日本鯖とUS鯖のプレイヤーのレベルや装備に差が有るので提案しました。
長くなってしまいましたが、どうせやるなら参加する皆が楽しく、真に強い人・上手い人がランクインするイベントとしていただきたく思います。
よろしくお願いします。
投稿: | 2011年1月26日 (水) 18:05
クレですが、高速サンクかけて、デバかけて、ヒールかけて、もう全てやり尽くしても後方サンクグレヒルにポイント負けます。ランカーのために、つまらないたたかいかたが、増えました。前線にでないクレに負けるとか、腹立ちます。
ここで言いたいのは、デバをポイントにしてくれ、、とかではないですよww
要はそうさせないように、運営が知恵しぼれということですからね。
投稿: | 2011年1月26日 (水) 19:04
課金武器や防具を高めの金額で店で売れるようにしてください。
あと、武器のスキル枠を増やして欲しいです。
とくにクレ。
あと、たまにはゲームしに遊びに来てくださいw
検討よろしくお願いします!
投稿: | 2011年1月26日 (水) 22:10
出来ればシールを店に置いて欲しいです
もちろん、領土戦でもらえる物ではなく
店買い専用のシールが良いです
少々高くても良いので(5万くらいで)例えばそれにすると
アイテムドロップ率が1%アップとか
ダメージが2%アップとかの何かしらの付加価値があると嬉しいです。
投稿: 七瀬 | 2011年1月26日 (水) 23:04
I feel that the /rank should be remove, it started with nox gladiator 1st and since when you see someone taking over it? once you know you are in top, would you give up your chance? no right? moreover its extremely easy for them to stay top, how? visit U.S sever and kill those weak players or newbies. I belive it would be better if it remains unknown so that everyone would belive they had a chance and work hard for it. its been the 4th day and its still the same result, nox gladiator 1ST. players will get demoralize and war less. until the week has ended then show them their points and who won it. isnt that more surprising?
投稿: CARNAGE | 2011年1月26日 (水) 23:11
戦争のチュートリアルでは、未だに、旗を立てるのに紋章が必要、と教わります。また、初心者は前線に出ないで採掘をしていろ、とも教わりますが、そうすると、慣れていない人が少ない資源を枯渇させてしまうおそれがあります。
頻繁に変更するのは大変だと思いますが、公式に何かを学べるのはチュートリアルだけですので、善処していただければ幸いです。
投稿: Verm | 2011年1月27日 (木) 03:18
ランカークロニクルは集計するだけだから安上がりですぐにできて効果も大って事。
毎週ブログの更新もあるし良くなってるじゃないかー
それなのにまだ文句があるとはどれだけ貪欲やねん(関西人ではない)
だからもう一つお願い
一戦の結果で最高にキルした人
最高にキルされた人など等
のゲーセンでよくある過去最高記録を大変だと思うけど載せて。
これなら社会人でも納得でしょ。
腕とタイミングがあれば狙える
景品なんていらねー 名声のみで!
投稿: ランキングの集計も依頼したんだよさんから | 2011年1月27日 (木) 04:14
いつも楽しく遊んでいます。一つ疑問が。
髪型と髪の毛の色は変えれるのに、ゲーム内で体型は変えられませんか?エステチケットみたいな・・・
需要少ないかな?
あったら良いのにと思いました。
これからも頑張って下さい。
投稿: | 2011年1月27日 (木) 11:43
ターゲットによってヒールができないの何とかしてください。
プロローグからクレリックやってますが
慣れてくると、ほとんどターゲット外しません
味方をターゲットして回って自分が動いて視界を確保します
味方をタゲってるとサンクもできないし
いかに効率よく回復して回るかが醍醐味なのに・・・
これじゃあクレリック減っても仕方ないですよ
現状誰がプレイしても一緒って感じです。
天井が見えちゃってます。
投稿: | 2011年1月27日 (木) 13:10
ランキング載りたい人は後方でサンク・自分にヒールしてるし
その点、ランカークロニクルも悪い方にしか作用してない。
サポートポイントを実際に回復した分に反映させないと何も解決しない。
投稿: | 2011年1月27日 (木) 13:16
格下相手にキル取りまくって何が悪いの?
可哀想だから?それとも卑怯とでも言うの?時間がある人ばかりがランキングに載る事は同意だけど、初心者をキルしまくってランキングに載るのは別にいいでしょ。強い人ばっか相手してキル取るの無理だし。三すくみがあまり機能してない今、上手い人っていう基準は全然ない。もし上手いプレイって言うとしたら、クレの回復範囲から飛び出てる人狙ったり、一人でいる敵狙ったりするぐらい
強い人はレア装備着けて、カンスト間近かカンストしてる人って言っても過言じゃない。高レベル者どうしにとって今や差何てないと思うよ、差があるとしたらポーション飲むのが上手いか上手くないかぐらい。初心者狙うのだって、他の人たちもやってるでしょ
みんな平等にランカー参加させてっていうなら、よく言われてるレベル別のランキングにしてくれっていえばいいし
でも、USとJPでランキング分けるのはいいアイデアだと思う
あと無料ゲームなのに課金武器を店売りは儲けにならないんじゃない?よく分からんけど
投稿: ↑の方達へ | 2011年1月27日 (木) 17:03
やはり、領土戦時ポーション類の制限をした方が良いと思います。
ポーションや肉などの数の差で勝負が決まる事が多いです。
ポーション類を使用した後30秒使用不可、などの対策をした方がよろしいかと。
投稿: シァル | 2011年1月27日 (木) 17:23
↑の方達へ に
多分上の人が言ってるのは課金武器を店で買えるように、ではなく店に売った時に高く売れるように、という意味だと思います。
追記
ランカークロニクルの貢献度はどんな事をしたらどれくらい上がるかを少し公開した方がいいかもしれません。
まぁ全部教えて領土戦で皆それしかやらなくなる可能性がありますが。
投稿: 七瀬 | 2011年1月27日 (木) 18:23
いやだから、グラから白ポとったら、あんな職業誰もしないってww
ポーションなくすなら防御力あげさせないとwがぶのみは、ユーザーがたどりついた、ある種の答え。
否定できないよ。
まあ、メニューからわざわざ使うやつの神経までは確かにわからんがねw
投稿: | 2011年1月27日 (木) 20:01
今日から転職し、弓を捨て、ハンマー持ちました。
確かに、領土戦では、単体ヒールした方が貢献度は、上がりますが、仲間が欲しいのは全体ヒールだし、ランキングは考えずに遊びます。
クレは、Level上がり早いから最高ですよ(笑)
Repent, for the Kingdom of Heaven is at hand
悔い改めよ、天国は近づいた( T_T)\(^-^ )
投稿: teru-hide | 2011年1月27日 (木) 21:45
あの~ブレッシング課金でも構わないから
売って下さいw ブレスさえあれば 相手が
誰だろうと 怖くないです
高速ヒールに 殺人カウンター
なんか聞いた話しによると モンスターから
ドロップ出来る みたいなのですが、、
まったく出ませんw
前向きに検討してみて下さい
お願いします
投稿: honda | 2011年1月27日 (木) 23:10
ライフガードの効果のデスペナ5%軽減って何に対してですか?
この前初心者パックについてたやつ使ってみたら40000以上あったのが14000ぐらいになってビックリ。
1/3ぐらいになった…
もっと早くつければよかった…
投稿: | 2011年1月28日 (金) 08:16
hondaさんへ
ブレスは枠三つ使うので現状ではブレス・ヒール・カウンターの組み合わせはできません。
というか早くオークション実装してくださいと言うならまだしも、ドロップ限定アイテムを売ってくださいはさすがにどうかと思いますよ。
新モンスターや新スキルが待ち遠しいですね。出来れば新しいエリアなんかも実装してもらいたいです。今は似た地形ばっかりでちょっと‥
7Sの発展を願ってます!
投稿: | 2011年1月28日 (金) 10:04
攻撃力が上がったのに比べて回復量が下がったのでクレが役に立っていない
領土戦が回復薬を使うグラソサスカばかりでクレが役に立っていない
回復薬にクールタイムを導入してはどうでしょうか、カバンから白ポーションを連打すればモーションありませんしハイポーション必要ないんですよね、誰も買いませんよ、クレの必要性も出てきて一石二鳥です
投稿: | 2011年1月28日 (金) 11:32
まとめると 「メニューからのポーション類は使用禁止」
ポーション類だけ禁止にするのは
プログラミングが複雑になるから
領土中はバックを開けれない。
なら簡単にできるんじゃないかな。
投稿: | 2011年1月28日 (金) 14:49
クレの戦い方って、セオリー通りの後方支援だと思い込んでましたけど、違うんですね。前線に突っ込んでいくグラとソサにデバかけて、ダメージ受けて後方に帰ってきた人に対してサンク、ヒール。
こんな戦い方は、どうもここのコメント見てるとそんな戦い方は非難の対象みたいですね。
メテオでみんな仲良く死ねば良いw
投稿: アルパカ | 2011年1月28日 (金) 16:58
バック開けれなければ武器の持ち替えもできんし、
アイテム使ったら無敵解除でいいじゃん
投稿: | 2011年1月28日 (金) 21:01
出たーポーション使用制限という意味不明な提案笑
開発者の方実際見て。
何十人もポーションを飲みまくってる光景なんかありません笑
居たとしても1〜2人。
影響も全くなし笑
ポーション飲みまくってなんか特があるのか?それよりみんな戦闘に集中してると思うがねー。
なんか、倒せる技術がないから、私のために殺せる隙を作ってくださいって言ってるような気がする。
こういう人は、クレがいない事が多くなったら逆に『ポーション使用速度を上げてください』なんて言うんだろうなぁ。
投稿: ノッス | 2011年1月29日 (土) 00:42
過去最高記録リストとやらを
求む!
投稿: | 2011年1月29日 (土) 03:59
アソビモさんお疲れ様です。
ポーション必要ないと言ってる人は、クレさんのいない領土戦やった事ありますか?
毎回必要数のクレさんがいれば、何も問題無いです。
クレさんが居なくてポーションが切れた時の、悲惨な状況が分かる人はポーション要らないと言わないはずです。
ポーション使え無い状態で、領土戦が始まった時に自国にクレさんが居ない時、後からクレさんが来てもその後巻き返しは無理ですよ。
クレさんがいなければグラはかなりの回数死にます。
領土戦自体もすぐに終わるし、やるだけ無駄です。
新人キルしてるとか批判が出てますけど、
クレさん居なくてポーション使えないなら同じ様な状態になると思います。
ポーション使えないのではなく、無敵の時間を短くした方がいいのではないでしょうか?
クレさんが批判するのは分かります。
クレさん以外の批判はやめて下さい。
グラは接近戦なのでポーションは必要です。
ポーションの意見は終わります。
アソビモさん領土戦で落ちるのを早く改善して下さい。
今のままだとランカーの集計意味ないです。
いくらキルしても落ちたらヤル気無くします。
早い対応をお願いします。
投稿: | 2011年1月29日 (土) 04:18
たしかに レアアイテムを売ってれと
言うのは ズレていたかもしれませんw
でもクレの現状だと なんの為に
存在するのかわからない状況まで
追い詰められてます
前者が言うように アイテムが使い
やすくなり 相手を倒しづらくなりました
なので アイテムに規制をしてみれば
良いかもしれません
アイテムさえ なければバランスは
良いかと 思います
投稿: honda | 2011年1月29日 (土) 09:00
まずブログで会話するのやめろ。
開発ブログに対してのコメントだけ置け。
投稿: | 2011年1月29日 (土) 12:45
Hey
CARNAGE
You do the same thing, too
投稿: | 2011年1月29日 (土) 13:12
ポーション皆が使うのでクレ需要が減って寂しいです。
回復もintを多めにしないとイマイチですし、価値が下がった気がします。ランクインも厳しいです
投稿: ルメのクレ | 2011年1月29日 (土) 16:25
落ちる問題やキャラバグの件は次回アップデートでなおりますかね?
そろそろ現状報告位しないとユーザーの不安が膨れ上がるかと。
イベントや新機能等も良いのですが、土台となるシステムの改善は第一に行ってくださいね。
某掲示板やTwitter等を見て、お解りかと思いますが、一応まとめさせて頂きますね。
耐久度について、リペア類は防具に使う場合全ての防具に適用する、というのはどうでしょう。
武器は良いのですが、防具は五つあるので先述の設定にすればユーザーの負担が重過ぎず、需要が上がるかと。
もしくは消耗を軽減する、等。
職業によって消耗が違うのはお解りですか?
全ての職業の消耗を同じにする、では無く減らす、程度で。
職業の量のバランスが偏ってしまいますからね。
ゲームバランスについては、ダメージの量等の改善をお願いしたいです。
只今80台なのですが、やはり相手と対等に戦わないとつまらないです。
差がレベルで言うと30程度的な。
難しいかと思いますが、お願いします。
カウンターのデフォルト化をお願いします。
前からの問題なのですが一応。
折角の三すくみが成り立たないです。
ポーション類の問題は解りますよね。
まぁ、この程度かと。
即急の対応をお願いします。
投稿: シァル | 2011年1月29日 (土) 19:12
あー夜中にUS鯖で領土戦ばっか引き起こしてたノックスいたなw
いや、悪くねーとは思う。
悪くねーとは思うが、元も子もないのも事実www
名付けて、
『人が少ない時間帯に領土戦を引き起こし、いかに効率よく上位アイテムを掠め取るランキング』
やったもん勝ちとキレるな若造w
見てて恥ずかしいw
投稿: 極上海老蔵 | 2011年1月29日 (土) 19:57
というか、こんなイベント無課金者には無関係なイベントだし、どうでもいい
そんなことより早く内部の実装を先にやるべき
バランス調整やらギルドやらサーバーの軽量化やらいろいろあるでしょうが。
あと、これに関しては会社も色々あってこうしたかもだけど、
耐久無くしてー
投稿: | 2011年1月30日 (日) 19:13
戦争が何回か終わるごとにポイントの確認をしているんですが、
ドクターを何回かとったりしてもランキングが変わらないし
ポイント自体が変わらないでしかもポイントマイナスなんですが;;
クレでランキング上の方とってもポイントには影響しないんですか(−_−#)
クレがランキングに上がりにくいだけなら我慢できるんですが...
ポイントが変わってないのが私だけだったらお騒がせしてすいません。
セブンソード好きなのでバグとか早くなおして楽しめるようにして欲しいです
それから、メンテナンスの時の連絡の意見取り入れて下さってありがとうございます。
皆さんの意見を少しづつ取り入れていけば
いい考えをもらえると思うので、頑張って下さい(^-^)
セブンソードがより良くなるように応援していますので(´ω`*)
それでは長々と失礼しましたー
投稿: | 2011年1月30日 (日) 19:28
コメ欄で会話やめろって言うけど
公式フォーラムが無い
ブログが最近ランキングの結果発表でしかない
コメ欄から要望を取り入れてる?
一部のバカな意見を取り入れてほしくない
以上から考えると必然かも
投稿: | 2011年1月31日 (月) 11:16
見えないMonsterもなかなかスリルあるし、
空に浮いてる敵も展示品みたいな感じで良いし。
要求だけしても意味ない。
領土戦で フラッシュ と罠 の戦い方とか、
要は、与えられた材料をどういかすか、
ユーザーの問題。
初心者も楽しめるゲームにするのは、開発者じゃなくてユーザー。
あたりかまわず私語でチャットと独占したり、
「オレの獲物を横取りするな」とか、
マナーなくなったら オンラインゲームは終わりでしょ。
どんな良い開発やっても、クソしかいなかったら誰もやらない。
誰もが楽しんで、知り合い誘ってゲームに参加して、
オフ会やるくらいにしないと。
アプリの評価欄に文句書いてる輩もいるし、
オンラインゲームは、ユーザー次第。
初心者が材料掘ってるのを、叩くか見逃すか、
先輩ユーザー次第で最高にも最低にもなる。
ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘
投稿: teru-hide | 2011年1月31日 (月) 13:16
クレで倒しづらくなった…???
クレの存在理由が分からない…???
だからポーションをどうのこうの…???
クレは、倒す専用では無く、回復専門でーす。
我慢しなさーい。
倒したい欲求を抑えなさーい。
キルなら、クレ以外をやりなさーい。
他の職はポーション回復は必須でーす。
どのゲームでも、そんなもんでーす。
勘違いは、やめてくださーい。
みんなポーション使うから…使うから…!!!
まず、あなたが領土の端から端までいる味方を走り回ってくまなく回復できていて、その要望、受け付けます。
そんなん、無理でしょうがよ笑
クレがいない所で戦っている人も居るわけだから、わがままはやめなさーい。
投稿: ノッス | 2011年1月31日 (月) 14:54