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2010年8月24日 (火)

正式版のスケジュール8

おはようございます。
Golmorです。

皆様には大変長い時間お待たせしましたが、
本日、8月24日午前10時45分、SevenSwords正式版の申請を行いました。
この後はApp Storeの審査が始まるので、リジェクトされないのを祈りつつ
2~3週間程度待ちの状態となります。

コメントで色々と質問を頂いておりますが、
申請が通るまでの間にお答えしていきます。

今は唯眠りたいです。

2010年8月15日 (日)

正式版のスケジュール7

こんばんは。
Golmorです。

世の中はお盆休みらしいですが、セブンチームは申請が終わるまで休みはありません。
まずは正式版について現状報告ですが、アプリ落ちの原因となっていた個所について
いくつか修正を行いました。
だいぶ落ちなくなってきましたが、もう少し直していきたいと考えてます。
今週中に何とか申請できればと思います。

■正式版の領土戦について
正式版で領土戦の仕様が一部変わります。

・宣戦布告の必要人数
領土戦を起こすには、敵国領土内で1人が宣戦布告を行ったあと、
一定時間内で他に4人以上のプレイヤーが宣戦布告をする必要があります。

・三国間の領土戦
いままであった二国間の領土戦に加え、三国間の領土戦が発生します。
宣戦布告の待ち時間中に三国目のプレイヤーが宣戦布告を行うと、
三国間の領土戦が始まります。
※侵略側それぞれの国のプレイヤー5人以上の宣戦布告が必要。

・領土戦の参加人数
二国間の領土戦は50対50から60対60に参加人数が変更されます。
三国間の領土戦は40対40対40となります。

・建築材料の変更
旗や壁、はしご車を建築するために必要な材料が変わります。
 旗…木材、石、紋章
 壁…石、紋章
 はしご車…木材、紋章
木材と石は領土戦のフィールド上に点在する採掘ポイントで入手でき、
紋章は敵国のプレイヤーを倒すと手に入ります。


以上、この申請が終わったら休みを取りたいと思います。

Logging

2010年8月 8日 (日)

正式版のスケジュール6

こんばんは。
Golmorです。

OSが再起動するバグは修正出来たのですが、代りにアプリ落ちが頻発しています。

・これ以上待たせないため、このまま申請する。
・頻度は一時間に一回程度だが、OSが再起動する状態で申請する。
・ちゃんと直るまで申請しない。

正直迷いましたがここまで伸ばして中途半端な状態で申請することは
二重に期待を裏切る事になると思いますので、繰り返しになりますが
申請を延ばさせていただきます。
スタッフ一同可能な限り頑張っていますので、今少しお待ちください。


■いくつかコメントで来ていた質問にお答えします。

・プレイ動画ではスキルの挙動が早いようですが、バランス調整はどうですか(レベル依存によりますが)
⇒動画に写っているキャラクターのDEXがかなり高いので、スキルの発動が速くなってます。

・結局他のゲームのモンスターの使い回しですか?
⇒正式版でも暫くは同じモンスターになりますが、刷新するための準備は進めています。

・それと今回もアカウントはiPhone個々で分けられるのでしょうか…
⇒iPhoneの個体識別番号ではなくIDとパスワードを入力してもらう方式に変わります。

・音楽変わりなしか・・・
⇒新しい曲もいくつか入ってます。

2010年8月 5日 (木)

正式版のスケジュール5

こんばんは。
Golmorです。

お待たせしておりまして申し訳ございません。
ひとつ大きな問題の原因特定に時間がかかっているため、まだ申請には至っておりません。
問題と言うのは、プレイ中に度々OSの再起動がかかる不具合です。
ゲームプレイに大きな影響を及ぼすので、修正してから申請を行います。
一応、来週月曜の朝までには修正して申請を行うよう社内に伝えていますが、
根が深い問題のようなので、またギリギリまでどうなるか分かりません。

不具合の修正はプログラマーさんしか出来ないので、申請まで私や他のスタッフは
引き続きデバッグやバランス調整を行っています。

今回はモンスターとの戦闘を撮影しましたので動画を公開します。

※動画ファイル形式の都合でiPhoneでは見れないかも知れません。
※このアプリはiPhone4で動かしています。


YouTube: SevenSwords - MobField

2010年7月31日 (土)

正式版のスケジュール4

こんばんは。
Golmorです。

あと数日下さい。。。
期待して待っていただいている皆様には本当に申し訳なく思います。

休みなく働いている開発スタッフにも無理をさせてますが、
今現在のバージョンではバグが取り切れていないので本日の申請は延期します。
見つかっているバグが直り次第、申請を行います。

皆様にはもう暫くだけ、お待ちいただけるようお願いします。

2010年7月26日 (月)

正式版のスケジュール3

こんばんは。
申請前の追い込み作業でドリンク剤の本数が増えているGolmorです。

最初にお知らせがあります。
前回のブログでプロローグ版のサーバーを停止するとお知らせしましたが、
ブログのコメントや同時接続者数の推移を考慮して、正式版が公開される直前まで
閉鎖しないことが会議で決まりました。
予定が変更になり御迷惑をおかけして申し訳ございません。

正式版のスケジュールにつきましては、今月末に申請できるようスタッフ一同
追い込みで作業を行っております。
進行状況は95%で、残りは細かいバグ取りと追加仕様がいくつか残っていると
いった感じです。

下のSSはチュートリアルの冒頭部分です。
プロローグ版で操作方法やゲームの説明が足りずに辞めたという意見が多かった
ため機能を追加しています。

Tutorial01

2010年6月25日 (金)

正式版のスケジュール2

こんばんは
Golmorです

今後のスケジュールについて方針が決まりましたのでご連絡させていただきます。
まずiOS4に対しての対応ですが、正式版の開発と同時進行で対応を進めています。
正式版の申請予定は7月末で決まり、開発の理由でこれ以上延ばすことはありません。
※リリース日程は審査の結果次第なので、直前になるまで分かりません。

今後のプロローグ版につきましては、プロローグ版のアプリを正式版として、
アップデートする方式が出来ないか検討しております。
ただし、キャラクターのデータはリセットする前提でプロローグ版を提供して
おりますので、7月中旬~下旬で一旦、サーバーを停止する予定です。
詳しい日程が決まりましたらご連絡させていただきます。


正式版についての開発状況ですが、iOS4への対応で時間がとられるため
あまり進んでないですが、現在は80%ぐらいです。
ノックスの街中にいるNPCがほぼ完成しているので動画を撮ってみました。
あまり動画など撮った事が無いのでとても素人っぽいですがご覧ください。


YouTube: SevenSwords

2010年6月22日 (火)

iOS4への対応について

Prologue版アプリはiOS4に未対応のため、正常に動作しないことが確認されています。
今後の正式版の開発スケジュールを含め検討中で御座いますので、決まり次第発表させていただきます。

対応のスケジュールが決まった場合でもアプリのアップデートが必要なため、公開まで時間がかかることが予測されます。
引き続きPrologue版をお楽しみいただく場合は、iPhone OS 3.1.3以前のバージョンをお使いください。


また、ゲームについてのお問い合わせ窓口を開設しました。

セブンソードサポート:support@7swords.jp

ゲームに関するご要望・ご質問など御座いましたら上記のメールアドレスまでご連絡ください。

2010年6月 9日 (水)

6月9日アップデートについて

こんばんは
Golmorです

本日23時ごろ突然ですがメンテナンスを行わせていただきました。
メンテナンスの内容は、最近特にコメントの多かった『壁』を使って自軍の復活ポイントを囲む行為に対する対応です。

正式版の作業でプロローグ版については手が回ってない状況ですが、何とかプログラマーのスケジュールを空けて作業を行いました。
他にも要望のあったアイテムの追加などは、申し訳ございませんが正式版が開始されるまでお待ちください。

☆マナーについてのお願い☆
チャットでのスパム(空白や意味不明な言葉を大量に発言してログを埋め尽くす行為)や、成りすましによって意図的に他人の評判を貶める行為は行わないでください。
上記のような迷惑行為を繰り返しますと、アカウント停止させていただく場合が御座います。

2010年3月27日 (土)

東京サーバー障害情報

3月27日9時7時30分よりマシントラブルのため、東京サーバーへの接続が行えない状態となっております。
お客様には大変ご迷惑をおかけしておりますが、復旧作業が終わるまで暫くお待ちください。

追記

東京サーバーへの接続障害が解消されましたことをご連絡します。

◆接続障害発生期間
 2010年3月27日7時30分~18時

◆原因
 サーバーダウン及び自動復旧が行われない特殊な状況が発生したため

お客様には大変ご迷惑をおかけしたことをお詫びいたします。

2010年3月12日 (金)

正式版発売延期のお知らせ

こんばんは
Golmorです

なかなか言い出せ難くブログ更新の期間が開いてしまいました。
申し訳ございません。
予想された方も多いかと思いますが、正式版のリリースを延長することになりました。
私の立てた工数見積もりが甘かったのと社内の諸々の事情でまだ申請を行っていません。
発売はいつになるかと今ここで話しても、審査に引っかかる場合もありますので明言せずに、今の開発状態がどうなっているか報告させていただくという形にしたいと思います。
期待してお待ちいただいていた皆様には重ねてお詫びいたします。申し訳ございません。

現在の開発状況としては、来週から社内デバックが開始できる状態になります。
まだ変更するかも知れませんが一応新しい画面を公開します。

Ss01

Ss02

2010年2月25日 (木)

荒らし行為について

こんばんは
Golmorです

本来このような内容はブログで話すことではないのですが、
こちらからご本人へ連絡をとる手段が無いため敢えて書かせていただきます。

ここ数日ブログのコメントや会社宛にいただいたメールにて、
味方への明らかな嫌がらせの行為を行っている方の報告をいただきました。

私自身が数日分のログで確認してゲームサーバーへのアクセスをストップさせていただきました。

システム面での不備もありますが、ゲームの継続が難しくなるような
妨害行為を看過することはできないので、対応させていただきました。

ただし、警告無しでアクセスストップも乱暴な話なので、該当者の方は
ブログのコメントかinfo@asobimo.comまでご連絡ください。

2010年1月29日 (金)

正式版のスケジュール

こんばんは
Golmorです

お待たせしています正式版のリリースですが、残念ながら発売を延期することに決まりました。
期待してお待ちいただいていた皆様には大変申し訳ございません。
遅れる原因としては、正式版のサーバー構成が大きく変わる事でサーバーの安定とセキュリティの強化を行いますが、想定していたスケジュール以上に時間がかかってしまいました。

今後の予定としましては、2月末に正式版申請、発売は3月中旬という流れになります。

また、正式版の発売までかなり時間が開いてしまいますので、プロローグ版の更新をあと一回行うことになりました。
更新内容は、各職防具1セット追加とスキルのバランス調整となり、来週中頃にもメンテナンスを行う予定です。

皆様にはもう暫くプロローグ版にお付き合いいただけるようお願いします。

2010年1月 1日 (金)

A Happy New Year!

明けましておめでとうございます!
Golmorです

2010年が始まりました!
今年はセブンソードにとって特別な年になれるよう、そして遊んでいただいている皆さんに
楽しい時間を届けられるよう開発一同がんばっていきます。

デザイナーのヤウラタクミさんに忙しい中、年の初めに相応しい絵を描いていただきました。
iPhoneの表示サイズに合うよう加工してありますので、壁紙にしてみては如何でしょうか?

iPhoneで壁紙を設定する方法は、

1.画像を長押しすると保存できます。※iTunes経由で落としてきた画像を同期させると奇麗に表示されます。
2.「設定」>「壁紙」>「カメラロール」又は「フォトライブラリ」から画像を選んで選択します。
3.ロック解除の時に壁紙が表示されます。

Photo_2

2009年12月29日 (火)

イベントのお知らせ(追加情報)

こんばんは
Golmorです

本日で会社的には仕事納めとなり、今年のブログ更新も今日が最後となります。
まぁ、何かトラブルがあれば何時でも出てこれる用意はしてますけど。

さて、22日から始まったイベントですが「メリトゥムの証」は、もう手に入れられましたでしょうか?
全てのモンスターから出る可能性はありますが、強いモンスターほど出る確率は高く設定しています。
なので強いモンスターを皆で戦うと出やすいかと思います。まだ手に入れられてない方はお試しください。

昨日のメンテ(いつも突然でスイマセン)で領土戦のイベントも始まりました。
プログラム的な理由で勝利数のカウントは「ヴィクトルの証」という名のアイテム数に変更させていただきました。
”証”のアイテムは正式版開始時に集計しますので、記念品が欲しい方は捨てないようお願いします。

記念アイテムも確定したのでお知らせします。

「メリトゥムの証」     ⇒ ねこみみ(ベタでスイマセン)
「ヴィクトルの証(20個)」 ⇒ 「Hero of Genesis」の特殊称号

ねこみみは下に画像を貼っておきます。
能力的には強くないネタ装備ですが、記念品なので正式版で後からドロップや販売などでは手に入れられません。
特殊称号も同じく後から入手できない予定です。

また、昨日のメンテではいくつかスキルの調整も行っています。
今回調整を行ったスキルは基本的には強化されています。
詳しくは公式HPでメンテの内容を見てください。

もうひとつお知らせです。
大みそか~年始にかけて全国的に「明けオメ」メールが飛び交うためネットワークの混雑が予想されます。
もしかしたらセブンソードにも影響がでるかも知れませんので、予めご注意ください。

それでは良いお年を!

Photo

2009年12月21日 (月)

GoodNEWS&BadNEWS

こんばんは
Golmorです

今日は良いお知らせと悪いお知らせがひとつずつあります。

まずは悪いお知らせの方から。
正式版ですが今年中に開発作業が終わる目途が立たなかったため、申請を来月中旬に延期することを決めました。
期待されていた方には申し訳ないのですが、もう暫くプロローグ版にお付き合いください。

良い方のお知らせです。
正式版が遅れてしまった罪滅ぼしという訳ではないですが、年末年始にかけてキャンペーンイベントを行います。

内容は下記の通りです。


---公式HPより転載--------------------------------------------------

■第一弾『モンスター討伐記念品プレゼント』
内容:期間中に倒したモンスターから「メリトゥムの証」という名のアイテムがドロップします。
「メリトゥムの証」を持っていると正式版に登録された際に記念品のアイテムをプレゼントさせていただきます。
期間:12月23日(水)~正式版リリースまで

■第二弾『モンスター経験値2倍キャンペーン』
内容:倒したモンスターの経験値が今までの2倍に増えます。
期間:12月23日(水)~正式版リリースまで

■第三弾『目指せ20勝!領土戦イベント』
内容:期間中に領土戦(5対5以上の戦場に限る)で20勝された方に、正式版で記念のアイテムをプレゼントいたします。
期間:12月29日(火)~2010年1月12日(火)まで

※プロローグ版で育てたキャラクターは正式版には引き継がれません。予めご了承ください。
※正式版のリリース日程は2010年1月末頃を予定しております。
※正式版での記念品受け取りについて細かな内容は別途、正式版リリース時にお知らせいたします。
※「メリトゥムの証」と領土戦20勝で得られる記念品はそれぞれ別のアイテムをご用意する予定です。
※「メリトゥムの証」は複数個所持しても受け取れる記念アイテムは一つとなります。
※「メリトゥムの証」は全てのモンスターからドロップする可能性があります。
※複数のキャラクターで領土戦20勝を行っても受け取れる記念アイテムは一つとなります。
※領土戦20勝は1キャラクターのみの勝利数をカウントします。複数登録されているキャラクターの勝利数の合計ではありません。
※領土戦のイベント期間中は、領土戦(5対5以上)の勝利回数カウントをゲーム内で確認できるようになります。
※iPhoneの電池交換や機種変更を行うと記念品が受け取れなくなる場合がございます。

2009年12月 7日 (月)

ver1.1.2リリース

こんばんは
Golmorです

いつもながら唐突に更新されて、開発陣も振り回されてる感はありますが、
今回は審査が一週間もかからなかったこと自体は良かったかなと思ってます。

今回のVer1.1.2でプロローグ版のアプリ更新は終了となりますが、
サーバー側で対処できるような更新はあと少し続けていきます。
ちなみに今夜作業が間に合えばメンテを行い、以下のアイテムをNPCショップに入れます。

・ステータスの振り直し
・髪型や髪色を変えるアイテム

!お知らせにも書きますが、これらのアイテムの使用には注意が必要です。

アイテムを使用して直ぐには効果が得られません。
アイテムの効果を得るためには一度アプリを落としてから、再起動する必要があります。

また、頭装備は装備し直してから再ログインすると外れるように変更します。

30分前にはメンテナンスのアナウンスを流します。

2009年11月 5日 (木)

4Gamer様で紹介されました

こんばんは
Golmorです

PCのMMOをプレイされている方にはお馴染の4gamer.net様にセブンソードの記事が掲載されました。
この記事で多くの方にセブンソードを知ってもらい、プレイ人口が増えてくれると良いですね。
http://www.4gamer.net/games/049/G004989/20091104048/

ちなみに皆様はどこでセブンソードを知りましたか?

今後の参考にセブンソードや知ったきっかけや、アプリを購入する基準みたいなものを
コメントで教えていただけると助かります。ご協力お願いいします。
※コメントの非表示を希望される場合は「非表示希望」と書いていただければ公開しません。

記事とは関係ないですが、あと少しで50vs50の戦いが見れそうかな?

Img_0011

2009年11月 3日 (火)

ver1.1.1リリース

こんばんは
Golmorです

お待たせしていたVer1.1.1がついに公開されました!
今日は別件の仕事で普段通り出勤したのですが、
朝、App Storeのレビューを見て更新されていることに気がつきました。。。
相変わらず休日とか祝日に更新されることが多いですね。

さて、バージョンアップ後すぐに色々問題が起きていたようなので、
改善のため今日の夕方にメンテナンスをさせていただきましたが、
メンテナンスでは改善出来なかった問題がいくつか御座います。

・3GS以外の端末で動作が重い。
 現在、モンスターおよび戦争オブジェクト(旗や壁など)の
 名前とHPを一時的に非表示とし処理負荷を軽減しておりますが、
 それでもなお重い場合は、
 「/noname」または「/nn」
 とチャットで入力してください。他プレイヤーの名前とHPを
 非表示とする代わりに処理負荷を軽減し、速度が向上されます。
 根本的な改善は次回以降でのアプリ更新で行っていきます。
 ※再度、表示したい場合は「/name」または「/n」と入力してください。

・チャット入力中に受信した他人のチャット内容が表示されない。
 アプリがクラッシュしないための対応として、チャット入力中は、
 他人の発言内容が表示されないようになっております。
 改善は次回以降でのアプリ更新で行っていきます。

公式サイトのお知らせと同じ内容ですが、ブログでも掲載させていただきました。
ご不便をおかけしますがご協力の程お願いいたします。

2009年10月22日 (木)

残念なお知らせ

こんばんは
Golmorです

皆さんにまた残念なお知らせをしなければなりません。
今日というかもう昨日になりますが、昼過ぎにApp Storeから連絡があり、Ver1.1.1がreject(不合格)になりました。
次回バージョンを期待してお待ちいただいている皆様に深くお詫びいたします。

App Storeから送られてきた理由を意訳すると「キャラ作成時に名前を入力しないで作成しようとするとアプリがクラッシュする」。
申請前に確認した限りでは問題なく、今日申請したものと同じバージョンで確認しても問題なかったのですが。
再現出来ず、イライラしてキャラ作成画面に北○百○拳を食らわしたら・・・クラッシュしました。。。
どうやらiPhoneの仮想キーボードで文字を入力中に、職業や髪型の変更ボタンを押すと落ちるようです。
今日申請すれば(早ければ)来週末に更新されるかも?と淡い期待を持ちつつ、急ぎその部分の修正を行って先ほど申請しました。

Ver1.1.0更新から二ヶ月以上かかってしまいますが、もう少しだけお待ちください。
風邪で寝込んでいたのに呼び出したプログラマーさん。明日はゆっくり休んでください。

2009年9月29日 (火)

残念なお知らせ

こんばんは
Golmorです

今日は残念なお知らせがあります。
9月14日に申請を行ったVer1.1.1の申請差し戻し連絡が今朝届きました。
差し戻しの理由について簡単に説明すると、サーバーに接続できなかったのが原因のようです。
サーバーは落ちてなかったようなので、今は他の原因を調査しているところです。
更新を楽しみにされていた皆様には大変申し訳ないのですが、
もう一度今週末までには申請を行いますので、今しばらくお待ちください。

次々回を予定していたアプリ落ちの対応も一緒に行います。

2009年8月20日 (木)

ver1.1.0リリース

こんばんは
Golmorです

今月初めに申請を出していたVer1.1.0が本日公開されました。
領土戦やモンスター戦、キャラクターレベルとステータスの導入など
かなりのボリュームを詰め込んでみました。
案の定というかデバックでは起きなかったアプリ終了が多発している
みたいで、皆様にはご迷惑をおかけしてます。スミマセン。

アプリの修正では時間がかかるため、明日の午前中にサーバーの調整
で応急処置をおこなう予定です。無論、アプリも修正して出来る限り
早く申請を行おうと思います。ご不便をお掛けして申し訳ないですが、
今しばらくお待ちください。

また今回から成長要素が入ることで、かなりやり込まれる方がいるかも
知れないので先にお話ししておきますと、現在配信しているプロローグ版
のキャラデータを正式版に引き継ぐ予定はありません。
やり込んでいただくことは製作者として大変ありがたいことでは
ありますが、引き継ぎが無いことは予めご理解の上、ゲームへご参加
下さい。


ちょっとだけモンスター戦をのぞいてみました。
場所や時間帯によって、モンスターより圧倒的に人が多い場合
があるようなので、モンスターが出現した瞬間に倒されていました。
マップ内の人数によって、モンスターのリスポーン速度が変化
するように変えてみようかと思います。

Img_0024

2009年6月25日 (木)

バージョンアップ申請中です!

セブンソードの開発は日々着々々と進んでおります。
こんにちは。Golmorです。

現在、バージョン1.0.0をリリースしておりますが、
「おもいー」とか、
「おちるー」など、
不具合報告をいただいております。

これら不具合につきましては、次バージョン1.0.1にて解消される予定です。
またすでにバージョン1.0.1は、米Appleへ申請済みですので、
AppStoreにリリースされるまで、いましばらくお待ちください。

安定版となるバージョン1.0.1のSSを拝借してきました。
毒状態と、
Ss20090625a










凍結状態です。
Ss20090625b











そして次バージョン以降も鋭意制作中です。
ゲーム要素も追加されていきますのでお楽しみに。

これからもセブンソードにご期待ください。

 

2009年6月10日 (水)

公式サイトオープン

Intro_top









こんにちは。Golmorです。

遅ればせながら本日SevenSwordsの公式サイトがオープンしました。

公式サイトURL:http://7swords.jp/


デザイナーさんに描いていただいたグラディエイターとクレリックの男女の

イラストが綺麗にできています。


ゲームガイドでは、操作方法や戦い方などを写真付きで掲載していますので、

遊び方が分からない場合は参考にしてください。

今後ともSevenSwordsをよろしくお願いします。


追記:ご声援のコメントをいただきましてありがとうございます。

一部大人の事情で掲載出来ないコメントもありましたが、時期がきましたら

報告したいと思います。

2009年6月 6日 (土)

SevenSwords Prologue DEBUT!

はじめまして。

「SevenSwords Prologue」のプロデューサGolmorと申します。

本日より「SevenSwords Prologue」の開発ブログを始めます。

このブログでは、公式サイトの「お知らせ」に載らないような

開発の裏話やスタッフの仕事模様などを更新していく予定です。



去る5月31日の未明に突然リリースされた「SevenSwords Prologue」ですが、

私たち開発スタッフにとっても予想外で、今週はかなりのドタバタものでした。

私も出社してからリリースされている事を聞かされ慌ててログインしたのですが、

すでに一般のお客様がいて驚きました。

すぐにアプリが落ちてしまう不具合が見つかり、

その検証で気がつけば一週間。。。

こういう時の時間の流れは速いものです。


アプリが落ちてしまう問題について、全てが解消されている訳では

ありませんが、落ちにくくなったバージョンを準備しています。

近くアップデートされる予定ですので、今しばらくお待ち下さい。


公式サイトはデザイナーさんが鋭意制作してます。

ブログは初心者なので読みにくいかと思いますが、

暖かく見守っていただければ幸いです。


Img_0001